Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en D7.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

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La batalla, jugada a jugada

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H3; entonces su peón de Rata avanza de E7 a E6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.

Rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E2 atrás.

Rata responde moviendo su peón de E6 a E5, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F4 a F5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C3, y acto seguido su rey de Rata avanza de F8 a G7. nuestro héroe avanza su peón de B2 a B4; entonces rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8, y su peón de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás. Rata responde moviendo su rey de F8 a G7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A6 a A7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H8. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Su rey de Rata avanza de H8 a H7. nuestro héroe avanza su dama de A8 a D8, y acto seguido rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla.

nuestro héroe captura su caballo en D7 y deja a Rata en jaque.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa D4, dejando D2 atrás. Su peón de Rata cae sobre D4 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C3 a D4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Su rey de Rata avanza de F6 a E5. nuestro héroe captura su peón en C7 y deja a Rata en jaque.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en E4.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D3, y su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su rey de D3 a D2.

Desde E3, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D1. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E1.

Su rey de Rata avanza de D1 a C2. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E2.

Rata coloca su rey en C1, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E1. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B1, mientras su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando E1 atrás.

Rata responde moviendo su rey de B1 a A1, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D1 a C1. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta E5. Su rey de Rata cae sobre A2 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de E5 a C3.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
4 min 42 s
Jugadas
53
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
7 / 3
Material capturado (héroe / rival)
9 / 3
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (53 jugadas) ha durado más que el 35 % de las partidas de este piso.

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