Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Gelatina.
nuestro héroe responde con furia: su torre salta de C6 a D6 y captura su torre enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Gelatina huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2, y su caballo de Gelatina avanza de F3 a E5. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en B3.
Gelatina coloca su rey en D8, acechando cada casilla. De A1 a A6, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Gelatina.
En ese instante, Puñalada: una pieza de Gelatina desaparece sin dejar rastro.
Jaque de Gelatina: su torre se planta en F4.
Su rey de nuestro héroe ocupa G3, dejando F2 atrás, y acto seguido gelatina responde moviendo su caballo de C4 a D6. nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G1 a H3.
Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su torre a B4, mientras con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta A3. Su peón de Gelatina avanza de G5 a G4, y nuestro héroe avanza su caballo de H3 a F4.
Gelatina coloca su alfil en H7, acechando cada casilla. Al tomar su peón en E6, nuestro héroe clava un jaque sobre Gelatina.
Desde la oscuridad, Gelatina empuja su rey hasta E8. Al tomar su peón en G7, nuestro héroe clava un jaque sobre Gelatina.
Gelatina responde moviendo su rey de E8 a F7, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G7 a H5. Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su alfil a G8, y con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D4.
Gelatina mueve su torre de B4 a D4 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su torre de A3 a A4. Jaque de Gelatina: su caballo se planta en E4.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F4; entonces desde la oscuridad, Gelatina empuja su torre hasta D6. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en E4.
Desde las sombras, Puñalada. Gelatina pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.
Gelatina responde moviendo su rey de F7 a G6. nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de H5 a G3. Gelatina mueve su alfil de G8 a B3 y derriba su peón de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta D4, y su alfil de Gelatina avanza de B3 a F7. nuestro héroe avanza su torre de D4 a C4.
Gelatina coloca su peón en E5, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en C6.
Desde la oscuridad, Gelatina empuja su alfil hasta B3. Al tomar su torre en D6, nuestro héroe clava un jaque sobre Gelatina.
Gelatina responde moviendo su rey de G6 a G5. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E5.
Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su alfil a D1. De D6 a D1, su torre de nuestro héroe se traga su alfil de Gelatina.
Su rey de Gelatina avanza de G5 a H6, y acto seguido nuestro héroe avanza su peón de B2 a B4. Gelatina coloca su rey en G6, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B5.
Desde la oscuridad, Gelatina empuja su rey hasta G7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa B6, dejando B5 atrás. Gelatina responde moviendo su rey de G7 a G6.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B6 a B7, mientras con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su rey a H7. Coronación: en B8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su rey de Gelatina avanza de H7 a H6; entonces nuestro héroe avanza su rey de E5 a F4. Gelatina coloca su rey en H7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en D6.
Desde la oscuridad, Gelatina empuja su rey hasta G7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B7.
Gelatina responde moviendo su rey de G7 a F8. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en D8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 24 s
- Jugadas
- 59
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 17 / 2
- Primera captura
- jugada 1
- Habilidades usadas
- 2
Estadísticas del piso 7
Contra Gelatina los héroes han ganado el 47 % de 295 partidas terminadas (140 victorias, 67 derrotas, 88 tablas). Duración media: 55 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 45 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (59 jugadas) ha durado más que el 56 % de las partidas de este piso.