Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: Benjamín A. desafía a Archidruida corrupto en el piso 30.

Un choque de 6 movimientos bajo la mirada de la mazmorra.

Benjamín A. cae ante el mate de Archidruida corrupto. La mazmorra no perdona.

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La batalla, jugada a jugada

Su rey de Benjamín A. ocupa E2, dejando E1 atrás. Archidruida corrupto responde moviendo su alfil de H6 a E3, y benjamín A. desliza su rey por el tablero, de E2 a F3.

Jaque de Archidruida corrupto: su alfil se planta en H5.

Con paso firme, Benjamín A. lleva su rey hasta E4. Jaque mate: Archidruida corrupto remata a Benjamín A. en C5.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
12 s
Jugadas
6
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
0 / 0
Material capturado (héroe / rival)
0 / 0

Estadísticas del piso 30

Contra Archidruida corrupto los héroes han ganado el 26 % de 39 partidas terminadas (10 victorias, 29 derrotas, 0 tablas). Duración media: 23 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 21 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (6 jugadas) ha durado más que el 10 % de las partidas de este piso.

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