Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.

nuestro héroe responde con furia: su rey salta de H4 a G4 y captura su alfil enemigo.

Jaque mate. Babosa derrota a nuestro héroe en este piso.

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La batalla, jugada a jugada

Su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F2 atrás. Babosa responde moviendo su peón de G4 a G3, y nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C1 a E3.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a C6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta G1, y acto seguido su peón de Babosa avanza de C5 a C4.

nuestro héroe avanza su peón de F4 a F5; entonces babosa coloca su rey en D7, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B6.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta E4, y su alfil de nuestro héroe ocupa G1, dejando B6 atrás. Babosa responde moviendo su peón de F7 a F6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E3.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a C2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F1.

En C1, Babosa corona y obtiene un dama de refuerzo.

nuestro héroe avanza su rey de F1 a E2. Jaque de Babosa: su alfil se planta en D3.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa G4, dejando F3 atrás.

Tras derribar su peón en F5, Babosa amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G4 a H4; entonces con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a G4. nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en G4.

Su peón de Babosa avanza de G3 a G2. nuestro héroe avanza su alfil de G1 a F2; entonces babosa coloca su rey en E6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en H4. Jaque de Babosa: su peón se planta en F5.

Su rey de nuestro héroe ocupa H5, dejando G4 atrás. Un golpe cruel: su dama de Babosa captura su peón de nuestro héroe en E3.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H5 a G6. En G1, Babosa corona y obtiene un torre de refuerzo.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H7; entonces su torre de Babosa avanza de G1 a F1. nuestro héroe avanza su rey de H7 a H8, y acto seguido babosa coloca su dama en A7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en G3. Su dama de Babosa llega a A1 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa H7, dejando H8 atrás. Babosa responde moviendo su dama de A1 a B2, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H7 a G8.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a B4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F8. El filo de Babosa cae en H8 y es mate contra nuestro héroe.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 50 s
Jugadas
46
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
2 / 2
Material capturado (héroe / rival)
4 / 2
Primera captura
jugada 4

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1557 partidas terminadas (619 victorias, 278 derrotas, 660 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (46 jugadas) ha durado más que el 30 % de las partidas de este piso.

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