Crónica de la batalla

Ruben V. desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.

¡Babosa mueve su torre de D1 a D5 y derriba su dama de Ruben V.!

Ruben V. se ve obligado a huir. Babosa se queda con el campo.

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La batalla, jugada a jugada

Ruben V. desliza su peón por el tablero, de E2 a E3, mientras con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a A1. Con paso firme, Ruben V. lleva su alfil hasta A3, y su peón de Babosa avanza de F7 a F6.

Ruben V. avanza su rey de E1 a E2. Jaque de Babosa: su alfil se planta en F3.

Sin prisa y sin miedo, Ruben V. sitúa su rey en D3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta C2; entonces su peón de Ruben V. ocupa E4, dejando E3 atrás.

El peón de Babosa corona en C1 y nace un torre hostil.

De A3 a C1, su alfil de Ruben V. se traga su torre de Babosa.

Jaque de Babosa: su peón se planta en C4.

Con paso firme, Ruben V. lleva su rey hasta C3, mientras su caballo de Babosa avanza de A1 a C2. De C3 a C2, su rey de Ruben V. se traga su caballo de Babosa.

Babosa coloca su alfil en G2, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, Ruben V. sitúa su alfil en A3. Babosa captura su peón en E4 y pone en jaque a Ruben V.

Su rey de Ruben V. ocupa C3, dejando C2 atrás. Babosa responde moviendo su rey de E8 a D7; entonces ruben V. desliza su alfil por el tablero, de A3 a C1.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a H1. Con paso firme, Ruben V. lleva su alfil hasta H6, y su rey de Babosa avanza de D7 a C6.

Ruben V. avanza su alfil de H6 a G7, mientras babosa coloca su alfil en E4, acechando cada casilla. De G7 a F6, su alfil de Ruben V. se traga su peón de Babosa.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta F5; entonces su alfil de Ruben V. ocupa E7, dejando F6 atrás. Babosa responde moviendo su rey de C6 a C5, y acto seguido ruben V. desliza su alfil por el tablero, de E7 a D8.

Babosa da jaque con su peón en B4.

Con paso firme, Ruben V. lleva su rey hasta B2, mientras su rey de Babosa avanza de C5 a C6. Ruben V. avanza su alfil de D8 a F6, y babosa coloca su peón en D5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, Ruben V. sitúa su peón en H4. Babosa avanza hasta H3 y se cobra su peón de nuestro bando.

Su alfil de Ruben V. ocupa E7, dejando F6 atrás. Babosa responde moviendo su peón de H3 a H2; entonces ruben V. desliza su peón por el tablero, de F2 a F4.

El peón de Babosa corona en H1 y nace un caballo hostil.

Con paso firme, Ruben V. lleva su alfil hasta F6, y su rey de Babosa avanza de C6 a B7. Ruben V. avanza su alfil de F6 a G5, mientras babosa coloca su peón en B5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, Ruben V. sitúa su alfil en E7. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta B3; entonces su alfil de Ruben V. ocupa B4, dejando E7 atrás.

Babosa responde moviendo su alfil de F5 a E6, y acto seguido ruben V. desliza su alfil por el tablero, de B4 a C3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a D7.

Con paso firme, Ruben V. lleva su peón hasta F5, mientras su caballo de Babosa avanza de H1 a G3. Ruben V. avanza su peón de F5 a F6, y babosa coloca su alfil en H3, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, Ruben V. sitúa su peón en F7. Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta E2, y acto seguido su alfil de Ruben V. ocupa D2, dejando C3 atrás.

Jaque de Babosa: su peón se planta en C3.

Un golpe limpio: su rey de Ruben V. derriba su peón en B3.

Babosa avanza hasta D2 y se cobra su alfil de nuestro bando.

Coronación: en F8, Ruben V. transforma su peón en dama.

El peón de Babosa corona en D1 y nace un torre hostil.

Ruben V. avanza su rey de B3 a B2, mientras babosa coloca su alfil en C8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Ruben V. sitúa su dama en C5.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta D7. Al tomar su peón en D5, Ruben V. clava un jaque sobre Babosa.

Babosa avanza hasta D5 y se cobra su dama de nuestro bando.

Ruben V. desliza su rey por el tablero, de B2 a A3, y con astucia de mazmorra, Babosa lleva su torre a D2. Con paso firme, Ruben V. lleva su rey hasta B4.

Babosa da jaque con su torre en B2.

Ruben V. avanza su rey de B4 a C5, y babosa coloca su caballo en F4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Ruben V. sitúa su rey en D6.

Jaque de Babosa: su torre se planta en D2.

Su rey de Ruben V. ocupa E7, dejando D6 atrás. Babosa responde moviendo su alfil de D7 a C8; entonces ruben V. desliza su rey por el tablero, de E7 a E8.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a B4. Con paso firme, Ruben V. lleva su rey hasta F7, y su rey de Babosa avanza de B7 a A6.

Ruben V. se ve obligado a huir. Babosa se queda con el campo.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
5 min 22 s
Jugadas
84
Cómo terminó
abandono
Capturas (héroe / rival)
5 / 4
Material capturado (héroe / rival)
11 / 14
Primera captura
jugada 5

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1564 partidas terminadas (622 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (84 jugadas) ha durado más que el 81 % de las partidas de este piso.

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