Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Murciélago en el piso 4.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en A4.
Murciélago cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en A4.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta E7. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de A4 a E4.
Murciélago responde moviendo su peón de B6 a B5, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su caballo a F4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2. Un golpe cruel: su caballo de Murciélago captura su peón de nuestro héroe en G2.
nuestro héroe avanza su peón de B2 a B3, y acto seguido murciélago coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en G4.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta C4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.
Murciélago responde moviendo su caballo de G2 a F4, y nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de G4 a H4. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a H5.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B5.
Su rey de Murciélago avanza de F7 a F6. nuestro héroe avanza su peón de B5 a B6; entonces murciélago coloca su caballo en E6, acechando cada casilla.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H5.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta C7. nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de B6 a C7.
Murciélago responde moviendo su rey de F6 a E7. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a B5. Desde C7, su dama de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.
Su rey de Murciélago avanza de E7 a F6. nuestro héroe captura su peón en D6 y deja a Murciélago en jaque.
Murciélago coloca su rey en G7, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón en E5 y deja a Murciélago en jaque.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta F7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B5.
Murciélago responde moviendo su rey de F7 a E7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D3 a D4. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a D8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta B7, y acto seguido su rey de Murciélago avanza de D8 a E8. Mate. Su torre de nuestro héroe en H8 deja a Murciélago sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 1 s
- Jugadas
- 39
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 15 / 1
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 4
Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 640 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 245 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (39 jugadas) ha durado más que el 19 % de las partidas de este piso.