Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Tumba andante en el piso 14.
Un golpe cruel: su dama de Tumba andante captura su peón de nuestro héroe en H4.
nuestro héroe cae ante el mate de Tumba andante. La mazmorra no perdona.
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La batalla, jugada a jugada
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Su alfil de Tumba andante llega a C3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando E1 atrás. Tumba andante responde moviendo su peón de A3 a A2, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D1 a C1.
Con astucia de mazmorra, Tumba andante lleva su peón a F4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D1.
Un golpe cruel: su dama de Tumba andante captura su peón de nuestro héroe en H4.
nuestro héroe avanza su peón de G2 a G4. Mate. Tumba andante cierra el cerco y nuestro héroe cae en A1.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 18 s
- Jugadas
- 10
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 0 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 0 / 1
- Primera captura
- jugada 4
Estadísticas del piso 14
Contra Tumba andante los héroes han ganado el 50 % de 191 partidas terminadas (95 victorias, 74 derrotas, 22 tablas). Duración media: 37 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 50 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (10 jugadas) ha durado más que el 16 % de las partidas de este piso.