Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Murciélago en el piso 4.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en H6.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Murciélago.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su torre rival: su alfil salta de C1 a H6.

Su caballo de Murciélago avanza de B7 a A5. nuestro héroe avanza su caballo de G1 a H3, y acto seguido murciélago coloca su caballo en C4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en G5. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta E3, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa H3, dejando G5 atrás.

Murciélago responde moviendo su rey de E8 a F7. nuestro héroe captura su caballo rival: su alfil salta de H6 a E3.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a B5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F2, y acto seguido su rey de Murciélago avanza de F7 a E7.

nuestro héroe pone en jaque con su alfil en G5.

Murciélago coloca su rey en F8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en D8. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta G7, y su alfil de nuestro héroe ocupa C7, dejando D8 atrás.

Murciélago responde moviendo su peón de B5 a B4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D6.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a F7. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de D6 a C5.

Su rey de Murciélago avanza de F7 a E8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A7.

Murciélago coloca su rey en D7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en C5. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta C8, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa D3, dejando F2 atrás.

Murciélago responde moviendo su rey de C8 a B7. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de D3 a E5.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a D4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D4.

Su rey de Murciélago avanza de B7 a A6. nuestro héroe avanza su caballo de E5 a D3; entonces murciélago coloca su rey en A5, acechando cada casilla.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B4.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta B5, y su caballo de nuestro héroe ocupa D5, dejando B4 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de B5 a A5, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G4.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a E3. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de D4 a E3.

Su rey de Murciélago avanza de A5 a A6. nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5, y acto seguido murciélago coloca su rey en A5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta A3, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás.

Murciélago responde moviendo su rey de A5 a A6. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a B7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4, y acto seguido su rey de Murciélago avanza de B7 a A6.

nuestro héroe avanza su peón de C4 a C5; entonces murciélago coloca su rey en A7, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su peón en C6.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta A6, y su peón de nuestro héroe ocupa C7, dejando C6 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de A6 a B5.

El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a A4. nuestro héroe pone en jaque con su dama en A8.

Su rey de Murciélago avanza de A4 a B5. Desde B8, su dama de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.

Murciélago coloca su rey en C4, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a B6.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta D3. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D6.

Su rey de Murciélago cae sobre E3 y arranca su alfil a nuestro héroe.

Desde E8, su dama de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a F3. nuestro héroe captura su peón en A3 y deja a Murciélago en jaque.

Su rey de Murciélago avanza de F3 a G4. nuestro héroe avanza su dama de A3 a E3; entonces murciélago coloca su rey en F5, acechando cada casilla.

Desde F8, su dama de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta G6, y su dama de nuestro héroe ocupa F3, dejando E3 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de G6 a H7, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de F3 a G4.

Ni nuestro héroe ni Murciélago logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
6 min 33 s
Jugadas
79
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
10 / 1
Material capturado (héroe / rival)
16 / 3
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 4

Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 639 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 244 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (79 jugadas) ha durado más que el 74 % de las partidas de este piso.

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