Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Babosa en el piso 2.
¡Su peón de nuestro héroe cae sobre B3 y derrota a su caballo de Babosa!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Babosa se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de A2 a B3.
Babosa coloca su rey en D7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E6, y su caballo de nuestro héroe ocupa E2, dejando G1 atrás.
Un golpe cruel: su alfil de Babosa captura su peón de nuestro héroe en G2.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F2, y acto seguido con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a E4. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de E2 a C3.
Su alfil de Babosa avanza de E4 a F5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B5.
Babosa coloca su alfil en H7, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a C7.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F5, mientras su rey de nuestro héroe ocupa G3, dejando F2 atrás. Babosa responde moviendo su alfil de H7 a G8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H3.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta B5. Su peón de Babosa cae sobre H3 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de G3 a H3.
Babosa coloca su rey en F3, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta H7, y su rey de nuestro héroe ocupa H4, dejando H3 atrás.
Un golpe cruel: su rey de Babosa captura su peón de nuestro héroe en E4.
nuestro héroe pone en jaque con su caballo en C3.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E3. Desde D1, su caballo de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Su rey de Babosa avanza de E3 a E4. nuestro héroe avanza su peón de C2 a C4, y acto seguido babosa coloca su alfil en F5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E5, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa E3, dejando D1 atrás.
Babosa responde moviendo su alfil de F5 a E6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B3 a B4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a C8.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Su peón de Babosa cae sobre C5 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su caballo de E3 a C2; entonces babosa coloca su alfil en G4, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en G4.
Su peón de Babosa llega a F5 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa F3, dejando G4 atrás. Babosa responde moviendo su peón de B6 a B5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B5.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a F4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta B4; entonces su rey de Babosa avanza de E5 a D4.
nuestro héroe avanza su caballo de B4 a A6, y acto seguido babosa coloca su rey en C4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B6.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C3, mientras su peón de nuestro héroe ocupa B7, dejando B6 atrás. Babosa responde moviendo su rey de C3 a C4.
El peón de nuestro héroe corona en B8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F4.
Su rey de Babosa avanza de D3 a C2. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E4.
Babosa coloca su rey en B2, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E5.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta A2. Desde D5, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Babosa responde moviendo su rey de A2 a A1. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E5.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a B1. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de A6 a C5.
Su rey de Babosa avanza de B1 a A2. Desde D5, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Babosa coloca su rey en A3, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D3.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta A2. nuestro héroe pone en jaque con su dama en B3.
Babosa responde moviendo su rey de A2 a A1, y nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de C5 a A4.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 29 s
- Jugadas
- 77
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 4
- Material capturado (héroe / rival)
- 13 / 4
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1564 partidas terminadas (622 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (77 jugadas) ha durado más que el 73 % de las partidas de este piso.