Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Murciélago en el piso 4.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en B4.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Murciélago.

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La batalla, jugada a jugada

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B3, y acto seguido su rey de Murciélago avanza de E8 a D8. nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de B3 a A4.

Murciélago coloca su torre en C4, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D3. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta G4, y su caballo de nuestro héroe ocupa F3, dejando G1 atrás.

Murciélago responde moviendo su torre de G4 a B4, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A2 a A3. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a C7.

nuestro héroe captura su torre rival: su peón salta de A3 a B4.

Su peón de Murciélago avanza de D5 a D4. nuestro héroe avanza su caballo de F3 a H4, y acto seguido murciélago coloca su peón en B5, acechando cada casilla.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de A4 a B5.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta D7, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa G6, dejando H4 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de D7 a E6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a B6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, y acto seguido su peón de Murciélago avanza de D6 a D5.

nuestro héroe avanza su rey de E1 a F2; entonces murciélago coloca su rey en F6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F8.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta F7, y su caballo de nuestro héroe ocupa D7, dejando F8 atrás. Murciélago responde moviendo su peón de H6 a H5.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B6.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta C8; entonces su rey de Murciélago avanza de E6 a F7.

nuestro héroe avanza su peón de B5 a B6, y acto seguido murciélago coloca su peón en E4, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F3 a E4.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta G7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D5.

Murciélago responde moviendo su rey de G7 a H6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B6 a B7. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a G7.

El peón de nuestro héroe corona en B8 y se convierte en dama.

Su rey de Murciélago avanza de G7 a H8. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en E7.

Murciélago coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Desde F5, su caballo de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta H7, y su dama de nuestro héroe ocupa F8, dejando B8 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de H7 a G6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D5 a D6.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta E7.

Ni nuestro héroe ni Murciélago logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 25 s
Jugadas
51
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
6 / 0
Material capturado (héroe / rival)
12 / 0
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 4

Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 637 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 242 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (51 jugadas) ha durado más que el 34 % de las partidas de este piso.

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