Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Ent anciano en el piso 29.
Un golpe cruel: su torre de Ent anciano captura su peón de nuestro héroe en E2.
nuestro héroe cae ante el mate de Ent anciano. La mazmorra no perdona.
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La batalla, jugada a jugada
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D1; entonces su peón de Ent anciano avanza de G4 a G3. nuestro héroe avanza su caballo de G1 a H3, y acto seguido ent anciano coloca su peón en A2, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C2. Desde la oscuridad, Ent anciano empuja su caballo hasta C5, mientras su rey de nuestro héroe ocupa B2, dejando C2 atrás.
Tras derribar su peón en E2, Ent anciano amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B2 a A3. Mate. Ent anciano cierra el cerco y nuestro héroe cae en A5.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 28 s
- Jugadas
- 10
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 0 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 0 / 1
- Primera captura
- jugada 4
Estadísticas del piso 29
Contra Ent anciano los héroes han ganado el 23 % de 66 partidas terminadas (15 victorias, 45 derrotas, 6 tablas). Duración media: 27 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (10 jugadas) ha durado más que el 35 % de las partidas de este piso.