Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en E7.
Babosa cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su alfil en C3.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F8. De C2 a B3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Babosa responde moviendo su rey de F8 a E7; entonces nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C1 a E3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a D7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2, y su rey de Babosa avanza de E7 a E6. nuestro héroe avanza su rey de D2 a C2, mientras babosa coloca su peón en B4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta D5; entonces su alfil de nuestro héroe ocupa F4, dejando E3 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de E6 a F5, y acto seguido nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de F4 a C7. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a D4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta D6, mientras su peón de Babosa avanza de F7 a F6. nuestro héroe avanza su alfil de D6 a C7, y babosa coloca su caballo en F8, acechando cada casilla.
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en B6.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G5. De B6 a C5, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Babosa responde moviendo su caballo de F8 a G6. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en B4.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a E7. De B4 a E7, su alfil de nuestro héroe se traga su caballo de Babosa.
Su peón de Babosa avanza de G4 a G3. nuestro héroe avanza su peón de C4 a C5, mientras babosa coloca su rey en H6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta F5; entonces su peón de nuestro héroe ocupa C7, dejando C6 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de H6 a G7. Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a F4. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F8.
Su rey de Babosa avanza de G7 a G6. De F8 a F4, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Babosa da jaque con su peón en D3.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en D3.
Babosa captura su peón en D3 y pone en jaque a nuestro héroe.
De C2 a D3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Babosa responde moviendo su rey de G6 a H7; entonces nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de E7 a F6. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G6.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G5.
Su rey de Babosa avanza de G6 a H7. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en G7.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 40 s
- Jugadas
- 49
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 13 / 1
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1564 partidas terminadas (622 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (49 jugadas) ha durado más que el 33 % de las partidas de este piso.