Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Murciélago. La mazmorra observa en silencio.
¡Su alfil de nuestro héroe cae sobre H6 y derrota a su torre de Murciélago!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Murciélago se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H3, mientras su peón de Murciélago avanza de E4 a E3. De F2 a E3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.
Murciélago coloca su rey en E7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D4. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta D8.
De D4 a C5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.
Murciélago responde moviendo su peón de A7 a A6. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en B6.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su caballo a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4, y su peón de Murciélago avanza de A6 a A5.
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su torre en H6.
Murciélago coloca su rey en F7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B7. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta G6.
Coronación: en B8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Murciélago responde moviendo su caballo de E6 a F4. Al tomar su peón en D6, nuestro héroe clava un jaque sobre Murciélago.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a H7. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su caballo en F4.
Murciélago avanza hasta E4 y se cobra su peón de nuestro bando.
De F4 a E5, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.
Murciélago coloca su peón en A3, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta G8, y acto seguido su dama de nuestro héroe ocupa E7, dejando D6 atrás. Murciélago responde moviendo su peón de A5 a A4; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C4.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a E3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C5.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Murciélago.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 5 s
- Jugadas
- 31
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 14 / 1
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 4
Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 638 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 243 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (31 jugadas) ha durado más que el 13 % de las partidas de este piso.