Crónica de la batalla

El duelo comienza: Daniel C. contra Espectro en el piso 13.

¡Su alfil de Daniel C. cae sobre E2 y derrota a su torre de Espectro!

¡Jaque mate! Daniel C. derriba a Espectro y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

Daniel C. captura su peón rival: su peón salta de F2 a G3.

Un golpe cruel: su alfil de Espectro captura su peón de Daniel C. en B2.

Daniel C. se cobra su alfil enemigo al plantarse en B2.

Tras derribar su peón en E2, Espectro amenaza al rey de Daniel C.

Daniel C. captura su torre rival: su alfil salta de F1 a E2.

Gracias a Sigilo, Daniel C. engaña a Espectro sobre el tablero.

Espectro responde moviendo su peón de E5 a E4.

Espectro cae ante el mate de Daniel C.. La leyenda crece.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 29 s
Jugadas
45
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
3 / 2
Material capturado (héroe / rival)
9 / 2
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 13

Contra Espectro los héroes han ganado el 44 % de 238 partidas terminadas (104 victorias, 93 derrotas, 41 tablas). Duración media: 39 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 21 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (45 jugadas) ha durado más que el 61 % de las partidas de este piso.

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