Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en E8.
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Su caballo de Rata avanza de D7 a B6. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H3; entonces rata coloca su peón en G3, acechando cada casilla.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4, y su peón de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de B6 a A4.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4; entonces su caballo de Rata avanza de A4 a B6.
nuestro héroe avanza su peón de G3 a G4, y acto seguido rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5.
Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en C4.
Su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás. Rata responde moviendo su caballo de C4 a D6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G6.
Su rey de Rata avanza de D7 a E8. nuestro héroe avanza su peón de G6 a G7; entonces rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla.
El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, y su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás. Rata responde moviendo su peón de C4 a C3, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E8. nuestro héroe captura su caballo en E8 y deja a Rata en jaque.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en E8.
El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G3 atrás.
Rata responde moviendo su rey de D7 a D6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6, y acto seguido su rey de Rata avanza de E7 a D6. nuestro héroe avanza su dama de G8 a F7; entonces rata coloca su rey en C6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D6. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Rata responde moviendo su peón de C7 a C6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G7.
Su rey de Rata avanza de C7 a C8. Mate. Su dama de nuestro héroe en F8 deja a Rata sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 52 s
- Jugadas
- 53
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 5 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 7 / 10
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (53 jugadas) ha durado más que el 35 % de las partidas de este piso.