Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Babosa en el piso 2.
nuestro héroe responde con furia: su peón salta de B2 a C3 y captura su alfil enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Babosa huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su alfil rival: su peón salta de B2 a C3.
Un golpe cruel: su peón de Babosa captura su peón de nuestro héroe en C2.
Su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando E1 atrás. Babosa responde moviendo su caballo de F6 a D5, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D4.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Su peón de Babosa cae sobre C5 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de E2 a D2; entonces babosa coloca su peón en F5, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C2.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta B4. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C3 a B4.
Tras derribar su peón en B4, Babosa amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C2 a B3, y acto seguido con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C4; entonces su caballo de Babosa avanza de B4 a D5.
nuestro héroe avanza su peón de F2 a F4. Babosa da jaque con su caballo en B6.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta D7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa C6, dejando B5 atrás.
Jaque de Babosa: su caballo se planta en B8.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C6 a C7. Babosa da jaque con su caballo en A6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B6, y acto seguido su caballo de Babosa avanza de A6 a B4. nuestro héroe avanza su rey de B6 a B5; entonces babosa coloca su caballo en D5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta E3, y su rey de nuestro héroe ocupa B5, dejando C6 atrás.
Un golpe cruel: su caballo de Babosa captura su peón de nuestro héroe en F4.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E3.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a D5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G3; entonces su rey de Babosa avanza de E6 a F6.
nuestro héroe avanza su alfil de E3 a D2. Su caballo de Babosa llega a C7 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta F4. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en C7.
Babosa responde moviendo su rey de F6 a G7. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de G3 a F4.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a D5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D6, y acto seguido su peón de Babosa avanza de C5 a C4.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D6 a D5.
Babosa coloca su rey en F6, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta G3, y su rey de nuestro héroe ocupa D4, dejando C4 atrás. Babosa responde moviendo su rey de F6 a G7, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de D2 a E3.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D5; entonces su rey de Babosa avanza de F6 a G6.
nuestro héroe avanza su rey de D5 a E5, y acto seguido babosa coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F5.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a F6.
Babosa responde moviendo su rey de G7 a G8, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E5 a E6. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F7, y acto seguido su rey de Babosa avanza de F8 a G7. nuestro héroe avanza su rey de E6 a E7; entonces babosa coloca su rey en G6, acechando cada casilla.
El peón de nuestro héroe corona en F8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta H7, y su rey de nuestro héroe ocupa F7, dejando E7 atrás. Babosa responde moviendo su peón de G3 a G2.
nuestro héroe impone el mate definitivo desde G7.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 13 s
- Jugadas
- 75
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 4
- Material capturado (héroe / rival)
- 13 / 4
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1566 partidas terminadas (624 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 27 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (75 jugadas) ha durado más que el 71 % de las partidas de este piso.