Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Murciélago en el piso 4.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en H4.

Murciélago cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B3. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta F6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.

Murciélago responde moviendo su rey de E8 a D7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G3. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a D4.

nuestro héroe pone en jaque con su alfil en H3.

Su torre de Murciélago avanza de F6 a E6. nuestro héroe avanza su peón de D2 a D3.

nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Murciélago en silencio.

Murciélago coloca su peón en A5, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta D8. Su caballo de nuestro héroe ocupa C3, dejando B1 atrás, mientras murciélago responde moviendo su peón de C5 a C4.

nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de C3 a D5. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a C8.

nuestro héroe captura su peón en B6 y deja a Murciélago en jaque.

Su rey de Murciélago avanza de C8 a C7. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en D5.

Murciélago coloca su rey en D7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en A3, mientras desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta B7.

Su caballo de nuestro héroe ocupa F3, dejando G1 atrás, y murciélago responde moviendo su caballo de B7 a D8. nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de F3 a G5.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a E8, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta G1. Su torre de Murciélago avanza de E6 a H6; entonces nuestro héroe avanza su torre de A1 a B1.

Murciélago coloca su torre en H4, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en H4.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta B7. nuestro héroe captura su caballo rival: su torre salta de B1 a B7.

Murciélago responde moviendo su rey de E8 a D8. nuestro héroe impone el mate definitivo desde B8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 33 s
Jugadas
35
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
5 / 0
Material capturado (héroe / rival)
11 / 0
Primera captura
jugada 1
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 4

Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 634 partidas terminadas (304 victorias, 89 derrotas, 241 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (35 jugadas) ha durado más que el 15 % de las partidas de este piso.

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