Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
¡Rata mueve su caballo de C4 a A3 y derriba su torre de nuestro héroe!
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe avanza su peón de C2 a C4; entonces rata coloca su caballo en E5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D4.
Su caballo de Rata cae sobre C4 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D4 a C5.
Rata responde moviendo su rey de E8 a D8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C5 a C6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4; entonces su peón de Rata avanza de E7 a E6. nuestro héroe avanza su peón de F4 a F5.
Su peón de Rata cae sobre F5 y arranca su peón a nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H5, dejando H4 atrás.
Su peón de Rata cae sobre H5 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de A1 a A3.
Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su torre de nuestro héroe en A3.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2, y acto seguido su rey de Rata avanza de C8 a D8. nuestro héroe avanza su rey de E2 a E3; entonces rata coloca su peón en H4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D4. Jaque de Rata: su caballo se planta en C2.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D4 a D5.
Rata responde moviendo su peón de H4 a H3, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D5 a C5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a A3.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D5; entonces su caballo de Rata avanza de A3 a B5. nuestro héroe avanza su rey de D5 a E6, y acto seguido rata coloca su caballo en A7, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E6 a F5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta C8, mientras su rey de nuestro héroe ocupa F6, dejando F5 atrás. Rata responde moviendo su peón de H3 a H2, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F6 a F7.
Rata da jaque con su caballo en D6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F8, y acto seguido su peón de Rata avanza de A5 a A4. nuestro héroe avanza su rey de F8 a G8; entonces rata coloca su caballo en C8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F7. En H1, Rata corona y obtiene un dama de refuerzo.
Su rey de nuestro héroe ocupa E6, dejando F7 atrás. Rata responde moviendo su dama de H1 a F3, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E6 a E5.
Jaque de Rata: su dama se planta en C3.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D5. Rata da jaque con su dama en D2.
nuestro héroe avanza su rey de D5 a C5. Su dama de Rata llega a C2 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B5. Jaque de Rata: su caballo se planta en D6.
Su rey de nuestro héroe ocupa A5, dejando B5 atrás. Rata responde moviendo su dama de C2 a B2. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de A5 a A4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C4.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 20 s
- Jugadas
- 58
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 5 / 4
- Material capturado (héroe / rival)
- 5 / 8
- Primera captura
- jugada 2
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (58 jugadas) ha durado más que el 43 % de las partidas de este piso.