Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

¡Rata mueve su caballo de D3 a C5 y derriba su dama de nuestro héroe!

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.

Rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E6, y su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás.

Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en H3.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F3; entonces su rey de Rata avanza de F8 a F7.

nuestro héroe avanza su peón de H3 a H4, y acto seguido rata coloca su caballo en B6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H5, dejando H4 atrás. Rata responde moviendo su rey de G7 a H8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F4 a F5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G6.

Su caballo de Rata avanza de B6 a D7. nuestro héroe avanza su peón de A3 a A4.

Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en F5.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E5, y su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando E1 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de E5 a D3, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E3 a E4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a F4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E5; entonces su peón de Rata avanza de C6 a C5. nuestro héroe avanza su peón de E5 a E6, y acto seguido rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E7. Su peón de Rata llega a F3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su peón de F3 a F2, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a E2.

En F1, Rata corona y obtiene un alfil de refuerzo.

nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en F1.

Su rey de Rata avanza de G8 a G7. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.

Rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla. Desde F8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata cae sobre G6 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de F8 a C5.

Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su dama de nuestro héroe en C5.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D4. Su peón de Rata cae sobre D3 y arranca su peón a nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4; entonces su caballo de Rata avanza de C5 a E6. nuestro héroe avanza su peón de C4 a C5, y acto seguido rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G5, mientras su rey de nuestro héroe ocupa G2, dejando F1 atrás.

Rata responde moviendo su rey de G5 a F5, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G2 a G3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D2.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2, y acto seguido su rey de Rata avanza de F5 a F4. nuestro héroe avanza su rey de F2 a E2; entonces rata coloca su caballo en D8, acechando cada casilla.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D2.

Su caballo de Rata cae sobre C6 y arranca su peón a nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa C3, dejando D2 atrás. Rata responde moviendo su rey de F4 a E4, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C3 a C4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a A7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C3; entonces su rey de Rata avanza de E4 a D5.

nuestro héroe avanza su rey de C3 a D3, y acto seguido rata coloca su peón en C6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B5. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en B5.

Rata responde moviendo su rey de D5 a C5, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A2 a A4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D4, y acto seguido su rey de Rata avanza de B6 a B7. nuestro héroe avanza su rey de D4 a C5; entonces rata coloca su rey en A7, acechando cada casilla.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A8, y su peón de nuestro héroe ocupa B6, dejando B5 atrás. Rata responde moviendo su rey de A8 a B8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B6 a B7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C7; entonces su rey de Rata avanza de A7 a A6.

El peón de nuestro héroe corona en B8 y se convierte en dama.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 16 s
Jugadas
91
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
8 / 6
Material capturado (héroe / rival)
12 / 14
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2716 partidas terminadas (1151 victorias, 439 derrotas, 1126 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (91 jugadas) ha durado más que el 76 % de las partidas de este piso.

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