Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en E4.

Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E3, y su peón de Rata avanza de C5 a C4.

nuestro héroe avanza su peón de D2 a D4. Rata avanza hasta D3 y se cobra su peón de nuestro bando.

De C2 a D3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su peón de E7 a E6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D3 a D4.

Su caballo de Rata llega a C4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3, mientras su caballo de Rata avanza de C4 a D6. nuestro héroe avanza su peón de D4 a D5.

Rata da jaque con su peón en C4.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E4. De D4 a E4, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.

Rata responde moviendo su rey de E8 a D7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a E5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5.

Al tomar su peón en E6, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Su rey de Rata avanza de D7 a E8. nuestro héroe avanza su rey de E5 a F6, mientras rata coloca su peón en C3, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E7. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E6, dejando F6 atrás.

Rata responde moviendo su peón de G4 a G3. De H2 a G3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F3, mientras su peón de Rata avanza de G5 a G4.

nuestro héroe avanza su peón de F3 a F4, y rata coloca su peón en C2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F5.

El peón de Rata corona en C1 y nace un torre hostil.

Su peón de nuestro héroe ocupa F6, dejando F5 atrás. Rata responde moviendo su torre de C1 a C4.

nuestro héroe impone el mate definitivo desde F7.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 16 s
Jugadas
41
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
5 / 1
Material capturado (héroe / rival)
7 / 1
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2716 partidas terminadas (1151 victorias, 439 derrotas, 1126 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (41 jugadas) ha durado más que el 20 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1