Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Murciélago en el piso 4.
Un golpe cruel: su torre de Murciélago captura su dama de nuestro héroe en D5.
nuestro héroe cae ante el mate de Murciélago. La mazmorra no perdona.
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La batalla, jugada a jugada
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta D4, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa F3, dejando G1 atrás.
Su peón de Murciélago cae sobre F3 y arranca su caballo a nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5; entonces con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a H5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6, y acto seguido su peón de Murciélago avanza de H5 a H4.
nuestro héroe avanza su peón de G6 a G7; entonces murciélago coloca su rey en F7, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta E7, y su dama de nuestro héroe ocupa D5, dejando G8 atrás. Un golpe cruel: su torre de Murciélago captura su dama de nuestro héroe en D5.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E4, y acto seguido con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su torre a D4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4.
Tras derribar su peón en E4, Murciélago amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de E1 a F1, y acto seguido murciélago coloca su peón en A3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D4.
Un golpe cruel: su peón de Murciélago captura su peón de nuestro héroe en B2.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B2.
Murciélago responde moviendo su rey de E7 a D8, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F1 a G1. Su torre de Murciélago llega a E1 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H2, y acto seguido su torre de Murciélago avanza de E1 a D1. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D4 a E5.
Un golpe cruel: su peón de Murciélago captura su peón de nuestro héroe en E5.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta E7, y su rey de nuestro héroe ocupa H3, dejando H2 atrás.
Murciélago responde moviendo su rey de E7 a F7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H4.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su torre a G1. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de B2 a E5.
Su peón de Murciélago avanza de B6 a B5. nuestro héroe avanza su alfil de E5 a H2, y acto seguido murciélago coloca su torre en C1, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G3. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta H1, mientras su alfil de nuestro héroe ocupa G1, dejando H2 atrás.
Su peón de Murciélago cae sobre A4 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de G3 a F3.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2, y acto seguido su torre de Murciélago avanza de H1 a H3.
nuestro héroe avanza su peón de F2 a F4; entonces murciélago coloca su rey en D6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en E3.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta C6, y su peón de nuestro héroe ocupa F5, dejando F4 atrás. Murciélago responde moviendo su peón de A4 a A3, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a D2.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su torre a H1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F6.
Jaque de Murciélago: su torre se planta en H2.
nuestro héroe avanza su rey de D2 a C3, y acto seguido murciélago coloca su peón en A2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F7.
En A1, Murciélago corona y obtiene un dama de refuerzo.
Su rey de nuestro héroe ocupa B3, dejando C3 atrás. Murciélago responde moviendo su torre de H2 a H8, y nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de E3 a G1.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su torre a H6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta E3. Su dama de Murciélago llega a D1 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de B3 a A2; entonces murciélago coloca su dama en D7, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en H6.
Su dama de Murciélago cae sobre F7 y arranca su peón a nuestro héroe.
Su alfil de nuestro héroe ocupa E3, dejando H6 atrás. Murciélago responde moviendo su peón de B7 a B5, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A2 a A3.
Su peón de Murciélago cae sobre C4 y arranca su peón a nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta A4. Jaque mate: Murciélago remata a nuestro héroe en A7.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 30 s
- Jugadas
- 78
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 6 / 8
- Material capturado (héroe / rival)
- 10 / 18
- Primera captura
- jugada 2
Estadísticas del piso 4
Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 634 partidas terminadas (304 victorias, 89 derrotas, 241 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (78 jugadas) ha durado más que el 74 % de las partidas de este piso.