Crónica de la batalla

Alfonso M. desenvaina las piezas frente a Araña de pozo. La mazmorra observa en silencio.

Alfonso M. responde con furia: su rey salta de B3 a C2 y captura su torre enemigo.

Al final, Alfonso M. impone jaque mate y Araña de pozo huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de Alfonso M. derriba su peón en H3.

Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su peón a H5. Con paso firme, Alfonso M. lleva su rey hasta D2. Su torre de Araña de pozo llega a D6 y amenaza al rey de Alfonso M.

Alfonso M. avanza su rey de D2 a C3, mientras araña de pozo coloca su peón en B2, acechando cada casilla. De C1 a B2, su alfil de Alfonso M. se traga su peón de Araña de pozo.

Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su alfil hasta F3; entonces su rey de Alfonso M. ocupa C4, dejando C3 atrás. Araña de pozo responde moviendo su peón de G6 a G5, y acto seguido alfonso M. desliza su alfil por el tablero, de B2 a D4.

Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su peón a E6. Un golpe limpio: su alfil de Alfonso M. derriba su caballo en A7.

Araña de pozo da jaque con su torre en C6.

Alfonso M. avanza su rey de C4 a B5. Su alfil de Araña de pozo llega a E2 y amenaza al rey de Alfonso M.

Sin prisa y sin miedo, Alfonso M. sitúa su rey en B4. Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su torre hasta F5, y acto seguido su alfil de Alfonso M. ocupa D4, dejando A7 atrás.

Araña de pozo da jaque con su torre en C4.

Alfonso M. desliza su rey por el tablero, de B4 a B3. Su torre de Araña de pozo llega a B5 y amenaza al rey de Alfonso M.

Con paso firme, Alfonso M. lleva su rey hasta A3, y su torre de Araña de pozo avanza de B5 a B2. Un golpe limpio: su alfil de Alfonso M. derriba su torre en B2.

Araña de pozo coloca su torre en C2, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, Alfonso M. sitúa su rey en B3. Su alfil de Araña de pozo llega a C4 y amenaza al rey de Alfonso M.

Un golpe limpio: su rey de Alfonso M. derriba su torre en C2.

Araña de pozo responde moviendo su peón de F7 a F5, y acto seguido alfonso M. desliza su alfil por el tablero, de B2 a F6. Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su peón a G4.

Con paso firme, Alfonso M. lleva su peón hasta H4, mientras su alfil de Araña de pozo avanza de C4 a D5. Alfonso M. avanza su alfil de F6 a E5.

En ese instante, Puñalada: una pieza de Araña de pozo desaparece sin dejar rastro.

Araña de pozo coloca su alfil en F3, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su alfil de Alfonso M. derriba su peón en F4.

Araña de pozo da jaque con su alfil en E4.

Su rey de Alfonso M. ocupa D2, dejando C2 atrás; entonces araña de pozo responde moviendo su rey de E8 a F8. Alfonso M. desliza su rey por el tablero, de D2 a E3.

Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su alfil a B1, y con paso firme, Alfonso M. lleva su rey hasta D4. Su rey de Araña de pozo avanza de F8 a E7, mientras alfonso M. avanza su rey de D4 a E5.

Su peón de Araña de pozo llega a D6 y amenaza al rey de Alfonso M.

Sin prisa y sin miedo, Alfonso M. sitúa su rey en D5; entonces desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su rey hasta F6. Un golpe limpio: su rey de Alfonso M. derriba su peón en D6.

Araña de pozo responde moviendo su rey de F6 a G6, y alfonso M. desliza su rey por el tablero, de D6 a E6. Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su alfil a D3, mientras con paso firme, Alfonso M. lleva su rey hasta E7.

Su alfil de Araña de pozo avanza de D3 a E2, y alfonso M. avanza su alfil de F4 a G5. Araña de pozo coloca su alfil en C4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, Alfonso M. sitúa su rey en D6, y acto seguido desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su alfil hasta A2. Su rey de Alfonso M. ocupa E5, dejando D6 atrás; entonces araña de pozo responde moviendo su alfil de A2 a G8.

Alfonso M. desliza su rey por el tablero, de E5 a D6. Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su rey a F7, y con paso firme, Alfonso M. lleva su rey hasta E5.

Su alfil de Araña de pozo avanza de G8 a H7, mientras alfonso M. avanza su alfil de G5 a F4. Araña de pozo coloca su rey en G8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, Alfonso M. sitúa su rey en F6; entonces desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su rey hasta F8. Jaque: Alfonso M. aprieta el cerco al llevar su alfil a H6.

Araña de pozo responde moviendo su rey de F8 a G8, y alfonso M. desliza su rey por el tablero, de F6 a G5. En ese instante, Puñalada: una pieza de Araña de pozo desaparece sin dejar rastro.

Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su rey a H8. Un golpe limpio: su rey de Alfonso M. derriba su peón en H5.

Su peón de Araña de pozo avanza de F5 a F4. De H6 a F4, su alfil de Alfonso M. se traga su peón de Araña de pozo.

Araña de pozo coloca su alfil en C2, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, Alfonso M. sitúa su rey en G5. Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su rey hasta G8; entonces su peón de Alfonso M. ocupa H5, dejando H4 atrás.

Araña de pozo responde moviendo su rey de G8 a F7. Alfonso M. desliza su peón por el tablero, de H5 a H6, y con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su rey a G8.

Con paso firme, Alfonso M. lleva su rey hasta F6, mientras su rey de Araña de pozo avanza de G8 a H8. Alfonso M. avanza su rey de F6 a F7.

Araña de pozo coloca su alfil en F5, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, Alfonso M. sitúa su rey en F6. Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su alfil hasta H3, y acto seguido su rey de Alfonso M. ocupa G5, dejando F6 atrás.

Araña de pozo responde moviendo su alfil de H3 a F1. Alfonso M. desliza su rey por el tablero, de G5 a G6, mientras con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su alfil a H3.

Con paso firme, Alfonso M. lleva su peón hasta H7, y su alfil de Araña de pozo avanza de H3 a G4. Y es jaque mate: Alfonso M. cierra la partida en E5.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 6 s
Jugadas
95
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 0
Material capturado (héroe / rival)
19 / 0
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
2

Estadísticas del piso 9

Contra Araña de pozo los héroes han ganado el 45 % de 186 partidas terminadas (84 victorias, 56 derrotas, 46 tablas). Duración media: 46 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 2 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (95 jugadas) ha durado más que el 94 % de las partidas de este piso.

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