Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en H8.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Su peón de Rata avanza de C5 a C4. nuestro héroe avanza su rey de E1 a D1, y rata coloca su peón en C3, acechando cada casilla.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D6, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E1, dejando D1 atrás. Rata responde moviendo su peón de E7 a E5; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D2.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E3, y su peón de Rata avanza de C6 a C5.
nuestro héroe avanza su peón de F2 a F4, mientras rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás. Rata responde moviendo su peón de C7 a C6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H6, mientras su rey de Rata avanza de E8 a F7.
nuestro héroe avanza su peón de H6 a H7, y rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata avanza hasta H8 y se cobra su dama de nuestro bando.
Su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando D2 atrás. Rata mueve su peón de E5 a F4 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en F4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5. De F4 a G5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su peón de Rata avanza de C5 a C4. nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6, mientras rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D5; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C1, dejando D1 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G8 a H8. nuestro héroe pone en jaque con su peón en G7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5, mientras su rey de Rata avanza de G8 a H7.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a G6.
Rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando D2 atrás.
Rata mueve su rey de G8 a G7 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a F4, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G5, y su peón de Rata avanza de D5 a D4.
nuestro héroe avanza su rey de G5 a H6, mientras rata coloca su peón en D3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D2; entonces su rey de nuestro héroe ocupa F4, dejando G5 atrás. El peón de Rata corona en D1 y nace un torre hostil.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F4 a F3, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su torre a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F4, mientras su torre de Rata avanza de D7 a D1.
nuestro héroe avanza su rey de F4 a E3, y rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2.
Desde la oscuridad, Rata empuja su torre hasta D6, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su torre de D6 a F6; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a E4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su torre a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E5, y su torre de Rata avanza de F8 a F2.
nuestro héroe avanza su rey de E5 a E6, mientras rata coloca su torre en F4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E8, dejando E7 atrás. Rata da jaque con su torre en F8.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E8 a E7, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su torre a A8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E6, mientras su torre de Rata avanza de A8 a D8.
nuestro héroe avanza su rey de E6 a F5, y rata coloca su torre en D3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E7, dejando E6 atrás. Rata mueve su torre de D3 a C3 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E7 a E8. Rata da jaque con su torre en E3.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D7. Rata mueve su torre de E3 a A3 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de D7 a E8. Rata avanza hasta A2 y se cobra su peón de nuestro bando.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C6, dejando D7 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G7 a H6. De C6 a C5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata mueve su rey de H6 a G6 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C4.
Su torre de Rata avanza de A2 a A1. nuestro héroe avanza su rey de C4 a B4, y rata coloca su peón en A3, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G5, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa C4, dejando C3 atrás.
Rata responde moviendo su torre de A1 a C1; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C4 a C5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A2.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C6. Rata mueve su torre de C1 a C6 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de B4 a A4. El peón de Rata corona en A1 y nace un torre hostil.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B5. Desde la oscuridad, Rata empuja su torre hasta C2; entonces su rey de nuestro héroe ocupa B6, dejando B5 atrás.
Rata responde moviendo su torre de C2 a C3, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B6 a B7. Rata da jaque con su torre en B3.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C7, mientras su torre de Rata avanza de A1 a A3. nuestro héroe avanza su rey de C7 a D7.
Jaque de Rata: su torre se planta en D3.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E7. Desde la oscuridad, Rata empuja su torre hasta A5, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F7, dejando E7 atrás.
Su torre de Rata llega a D7 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F7 a E6, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su torre a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D6.
Rata da jaque con su torre en H6.
nuestro héroe avanza su rey de D6 a E7, mientras rata coloca su torre en D5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F8.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F4; entonces su rey de nuestro héroe ocupa G7, dejando F8 atrás. Rata responde moviendo su torre de D5 a A5.
De G7 a H6, su rey de nuestro héroe se traga su torre de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su torre a A4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H5, mientras su torre de Rata avanza de A4 a B4.
nuestro héroe avanza su rey de H5 a H4, y rata coloca su torre en B1, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H3.
Su torre de Rata llega a H1 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa G2, dejando H3 atrás. Rata responde moviendo su torre de H1 a H5; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G2 a F2.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3, y su rey de Rata avanza de G4 a G5.
nuestro héroe avanza su rey de E3 a E4, mientras rata coloca su torre en H6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su torre hasta H8; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás. Su torre de Rata llega a E8 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E6 a F7, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su torre a E2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G8, mientras su rey de Rata avanza de G5 a G6.
nuestro héroe avanza su rey de G8 a F8, y rata coloca su rey en F5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su torre hasta E3, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa G7, dejando F7 atrás. Rata responde moviendo su torre de E3 a E4; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G7 a H6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su torre a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H5, y su rey de Rata avanza de F5 a E4.
nuestro héroe avanza su rey de H5 a G4, mientras rata coloca su torre en H8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D5; entonces su rey de nuestro héroe ocupa F3, dejando G3 atrás. Rata responde moviendo su rey de D5 a C6, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F3 a E4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su torre a H3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E5, mientras su torre de Rata avanza de H3 a A3.
nuestro héroe avanza su rey de E5 a E6, y rata coloca su torre en G3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B5, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D6, dejando E7 atrás. Rata responde moviendo su torre de G3 a G2; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D6 a D5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su torre a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D4, y su rey de Rata avanza de B5 a B4.
nuestro héroe avanza su rey de D4 a D5, mientras rata coloca su rey en A3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su torre hasta D8; entonces su rey de nuestro héroe ocupa B5, dejando C4 atrás. Rata responde moviendo su torre de D8 a G8, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B5 a A5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su torre a C8.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 4 min 14 s
- Jugadas
- 211
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 8
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 16
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (211 jugadas) ha durado más que el 100 % de las partidas de este piso.