Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.
¡Su dama de nuestro héroe cae sobre E5 y derrota a su caballo de Rata!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
De C1 a A3, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G3.
De F2 a G3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su rey de F8 a G7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G3 a G4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3, y su rey de Rata avanza de G7 a G8. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C4.
Rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H3 atrás.
Rata responde moviendo su peón de A5 a A4, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H6.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G6.
Rata avanza hasta G6 y se cobra su peón de nuestro bando.
nuestro héroe avanza su peón de E4 a E5, y rata coloca su rey en G5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E5. De A3 a C5, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata mueve su rey de G5 a G4 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en E7.
Rata avanza hasta C4 y se cobra su peón de nuestro bando.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta C5, y su rey de Rata avanza de G4 a G5. nuestro héroe avanza su peón de E6 a E7, mientras rata coloca su peón en C6, acechando cada casilla.
Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E5. Al tomar su caballo en E5, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.
Rata responde moviendo su rey de G5 a H6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a F8.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E6.
Su rey de Rata avanza de G6 a H5. Desde G4, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en H4, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5. Rata avanza hasta G5 y se cobra su peón de nuestro bando.
De E6 a C6, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su rey de G5 a F5. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en A4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a A5.
Su rey de Rata avanza de G5 a F4. nuestro héroe avanza su rey de E1 a E2, mientras rata coloca su rey en G4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en E7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F4.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a A4.
Rata responde moviendo su rey de F4 a G3, y acto seguido nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de E7 a G5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G2.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta F4, mientras su rey de Rata avanza de G2 a H1. nuestro héroe avanza su rey de E2 a F1.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 35 s
- Jugadas
- 61
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 4
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 4
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (61 jugadas) ha durado más que el 45 % de las partidas de este piso.