Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en E8.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5, y su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a F8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4; entonces su peón de Rata avanza de C5 a C4.
nuestro héroe avanza su peón de F2 a F3, y acto seguido rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A3.
Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en F3.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F3.
Rata responde moviendo su caballo de D7 a F6, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C3, y acto seguido su caballo de Rata avanza de F6 a H5. nuestro héroe avanza su peón de D2 a D4.
Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en D3.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4, y su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando E3 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G8 a G7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F3 a F4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F6.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F4 a E5.
Su caballo de Rata avanza de F6 a E8. nuestro héroe avanza su peón de E5 a E6, y acto seguido rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a E5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H5, dejando H4 atrás. Rata responde moviendo su rey de G7 a H7.
nuestro héroe captura su peón en G6 y deja a Rata en jaque.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7, y acto seguido su rey de Rata avanza de H6 a H7.
El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Rata coloca su rey en H6, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en E8.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5, y su dama de nuestro héroe ocupa C8, dejando E8 atrás. Rata responde moviendo su rey de H6 a H7.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E7; entonces su rey de Rata avanza de G6 a F7.
El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata cae sobre E8 y arranca su dama a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C5 a A5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7, mientras su dama de nuestro héroe ocupa D5, dejando A5 atrás. Rata responde moviendo su rey de E7 a F8.
nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de D5 a D3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5. Su peón de Rata cae sobre D3 y arranca su dama a nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6; entonces rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7, y su peón de nuestro héroe ocupa A7, dejando A6 atrás. Rata responde moviendo su rey de E7 a F8.
El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta C6; entonces su rey de Rata avanza de E7 a D8.
nuestro héroe avanza su peón de E5 a E6, y acto seguido rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Desde C7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E7, dejando E6 atrás. Rata responde moviendo su rey de F6 a F5.
El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G5. Desde C5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de G5 a F4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F7.
Rata coloca su rey en G3, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en D4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H2, y su dama de nuestro héroe ocupa G7, dejando F7 atrás.
Rata responde moviendo su rey de H2 a H1, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de D4 a E3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H2.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en E2.
Su rey de Rata avanza de H2 a H1. Desde F1, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en H2, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G3, mientras su dama de nuestro héroe ocupa F7, dejando H7 atrás. Rata responde moviendo su rey de G3 a H4, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de F7 a G7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta F4.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 5 min 8 s
- Jugadas
- 97
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 4
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 20
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2648 partidas terminadas (1126 victorias, 428 derrotas, 1094 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (97 jugadas) ha durado más que el 80 % de las partidas de este piso.