Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rey rata.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en D7.

Rey rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

De D1 a A4, su dama de nuestro héroe se traga su caballo de Rey rata.

Con astucia de mazmorra, Rey rata lleva su torre a D8. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su alfil en B4.

Gracias a Sigilo, nuestro héroe engaña a Rey rata sobre el tablero.

Su caballo de Rey rata avanza de B5 a C7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a B5.

Rey rata coloca su torre en D7, acechando cada casilla. Al tomar su torre en D7, nuestro héroe clava un jaque sobre Rey rata.

Rey rata avanza hasta D7 y se cobra su alfil de nuestro bando.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rey rata huye del tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 2 s
Jugadas
21
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
3 / 1
Material capturado (héroe / rival)
11 / 3
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 10

Contra Rey rata los héroes han ganado el 55 % de 129 partidas terminadas (71 victorias, 33 derrotas, 25 tablas). Duración media: 44 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 4 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (21 jugadas) ha durado más que el 26 % de las partidas de este piso.

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