Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rey rata.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en D7.
Rey rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
De D1 a A4, su dama de nuestro héroe se traga su caballo de Rey rata.
Con astucia de mazmorra, Rey rata lleva su torre a D8. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su alfil en B4.
Gracias a Sigilo, nuestro héroe engaña a Rey rata sobre el tablero.
Su caballo de Rey rata avanza de B5 a C7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a B5.
Rey rata coloca su torre en D7, acechando cada casilla. Al tomar su torre en D7, nuestro héroe clava un jaque sobre Rey rata.
Rey rata avanza hasta D7 y se cobra su alfil de nuestro bando.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rey rata huye del tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 2 s
- Jugadas
- 21
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 3 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 3
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 10
Contra Rey rata los héroes han ganado el 55 % de 129 partidas terminadas (71 victorias, 33 derrotas, 25 tablas). Duración media: 44 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 4 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (21 jugadas) ha durado más que el 26 % de las partidas de este piso.