Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: Aldana M. desafía a Rata en el piso 1.
Aldana M. responde con furia: su caballo salta de G6 a H8 y captura su caballo enemigo.
Al final, Aldana M. impone jaque mate y Rata huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Aldana M. se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E5. Con paso firme, Aldana M. lleva su peón hasta H3; entonces su rey de Rata avanza de E8 a D8.
Aldana M. se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.
Rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, Aldana M. sitúa su peón en G5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, mientras su caballo de Aldana M. ocupa F3, dejando G1 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de E5 a F7, y aldana M. desliza su caballo por el tablero, de F3 a H4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a H8.
Aldana M. se cobra su peón enemigo al plantarse en G6.
Su peón de Rata avanza de E7 a E5. Aldana M. captura su caballo rival: su caballo salta de G6 a H8.
Rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, Aldana M. sitúa su caballo en G6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B8.
Aldana M. captura su peón rival: su caballo salta de G6 a E5.
Rata responde moviendo su rey de B8 a A7. Aldana M. captura su peón en C6 y deja a Rata en jaque.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B6. Aldana M. captura su peón rival: su caballo salta de C6 a A5.
Su rey de Rata avanza de B6 a B5. Aldana M. avanza su caballo de A5 a B3, y acto seguido rata coloca su peón en C6, acechando cada casilla.
Aldana M. captura su peón rival: su caballo salta de B3 a C5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C4, mientras su caballo de Aldana M. ocupa A4, dejando C5 atrás. Rata responde moviendo su rey de C4 a B5.
Desde C3, su caballo de Aldana M. obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A5. Con paso firme, Aldana M. lleva su caballo hasta E4, y acto seguido su rey de Rata avanza de A5 a B5.
Aldana M. avanza su peón de G5 a G6; entonces rata coloca su rey en A4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Aldana M. sitúa su peón en G7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5. El peón de Aldana M. corona en G8 y se convierte en dama.
Rata responde moviendo su peón de C5 a C4. Aldana M. captura su peón en C4 y deja a Rata en jaque.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A5. Desde B4, su dama de Aldana M. obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de A5 a A6. Jaque: Aldana M. aprieta el cerco al llevar su caballo a C5.
Rata coloca su rey en A7, acechando cada casilla. Y es jaque mate: Aldana M. cierra la partida en B7.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 53 s
- Jugadas
- 47
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 0
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (47 jugadas) ha durado más que el 26 % de las partidas de este piso.