Crónica de la batalla
En las profundidades de Minas, nuestro héroe se enfrenta a Gólem de hierro.
¡Su caballo de nuestro héroe cae sobre D3 y derrota a su peón de Gólem de hierro!
nuestro héroe cae ante el mate de Gólem de hierro. La mazmorra no perdona.
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La batalla, jugada a jugada
Su caballo de nuestro héroe ocupa H3, dejando G1 atrás. Gólem de hierro responde moviendo su peón de F4 a F3; entonces nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de H3 a F4.
Jaque de Gólem de hierro: su peón se planta en F2.
De E1 a F2, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Gólem de hierro.
Gólem de hierro da jaque con su dama en B2.
nuestro héroe avanza su rey de F2 a G1. Su dama de Gólem de hierro llega a A1 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G2. Desde la oscuridad, Gólem de hierro empuja su dama hasta E1.
Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en D3.
Gólem de hierro da jaque con su torre en G6.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G2 a H2. Su dama de Gólem de hierro llega a G3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H1. Mate. Gólem de hierro cierra el cerco y nuestro héroe cae en H3.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 50 s
- Jugadas
- 16
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 2 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 2 / 0
- Primera captura
- jugada 2
Estadísticas del piso 40
Contra Gólem de hierro los héroes han ganado el 19 % de 21 partidas terminadas (4 victorias, 15 derrotas, 2 tablas). Duración media: 23 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 20 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (16 jugadas) ha durado más que el 38 % de las partidas de este piso.