Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Señor de la cumbre. La mazmorra observa en silencio.

Señor de la cumbre avanza su torre hasta C1 y se cobra su alfil de nuestro bando.

El filo de Señor de la cumbre cierra la partida: mate contra nuestro héroe.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en H7.

nuestro héroe envuelve una pieza con Sigilo; Señor de la cumbre atraviesa la casilla sin verla.

Señor de la cumbre captura su alfil en C1 y pone en jaque a nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando E1 atrás; entonces señor de la cumbre responde moviendo su alfil de G7 a H6.

Jaque mate. Señor de la cumbre derrota a nuestro héroe en este piso.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 16 s
Jugadas
52
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
1 / 1
Material capturado (héroe / rival)
1 / 3
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 79

Contra Señor de la cumbre los héroes han ganado el 7 % de 45 partidas terminadas (3 victorias, 41 derrotas, 1 tablas). Duración media: 15 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 8 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (52 jugadas) ha durado más que el 91 % de las partidas de este piso.

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