Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Señor de la cumbre. La mazmorra observa en silencio.
Señor de la cumbre avanza su torre hasta C1 y se cobra su alfil de nuestro bando.
El filo de Señor de la cumbre cierra la partida: mate contra nuestro héroe.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en H7.
nuestro héroe envuelve una pieza con Sigilo; Señor de la cumbre atraviesa la casilla sin verla.
Señor de la cumbre captura su alfil en C1 y pone en jaque a nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando E1 atrás; entonces señor de la cumbre responde moviendo su alfil de G7 a H6.
Jaque mate. Señor de la cumbre derrota a nuestro héroe en este piso.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 16 s
- Jugadas
- 52
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 1 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 1 / 3
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 79
Contra Señor de la cumbre los héroes han ganado el 7 % de 45 partidas terminadas (3 victorias, 41 derrotas, 1 tablas). Duración media: 15 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 8 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (52 jugadas) ha durado más que el 91 % de las partidas de este piso.