Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en H7.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C4; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F1, y acto seguido su peón de Rata avanza de E7 a E6.

nuestro héroe avanza su peón de D2 a D4; entonces rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4.

Su peón de Rata cae sobre D4 y arranca su peón a nuestro héroe.

Su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F2 atrás. Rata responde moviendo su rey de E7 a D6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4; entonces su caballo de Rata avanza de D7 a B6.

nuestro héroe avanza su peón de F4 a F5, y acto seguido rata coloca su caballo en C8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D3. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a E5.

Su rey de Rata cae sobre E5 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F1 a G2; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5.

Su caballo de Rata cae sobre C4 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su peón de F6 a F7. Su caballo de Rata llega a E3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H1. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D2, y su rey de nuestro héroe ocupa H2, dejando H1 atrás.

Rata da jaque con su caballo en F1.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H2 a G2, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6. nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de G2 a F1.

En D1, Rata corona y obtiene un alfil de refuerzo.

nuestro héroe avanza su rey de F1 a G2. Su rey de Rata cae sobre F7 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón en G6 y deja a Rata en jaque.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6, mientras su rey de nuestro héroe ocupa H2, dejando G2 atrás. Rata responde moviendo su peón de C5 a C4, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Su alfil de Rata avanza de D1 a E2. nuestro héroe avanza su dama de G8 a A8; entonces rata coloca su alfil en D3, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H1. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de A8 a A5.

Rata responde moviendo su rey de E6 a F6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Jaque de Rata: su alfil se planta en E4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G1; entonces su rey de Rata avanza de F6 a G6. nuestro héroe avanza su dama de A3 a C1, y acto seguido rata coloca su alfil en D3, acechando cada casilla.

nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C1 a C4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su alfil hasta F1. nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en F1.

Rata responde moviendo su peón de C7 a C6. nuestro héroe captura su peón en C6 y deja a Rata en jaque.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta C2, y acto seguido su rey de Rata avanza de G5 a H6.

Desde C6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7, y su dama de nuestro héroe ocupa C4, dejando C6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de H7 a H8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E4.

nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C4 a E4.

Su rey de Rata avanza de H8 a G8. nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6, y acto seguido rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Rata responde moviendo su rey de G7 a H6, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de A8 a D5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7.

Desde H7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata cae sobre H7 y arranca su dama a nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su dama de D5 a D8; entonces rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en D4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H5. nuestro héroe captura su peón en G4 y deja a Rata en jaque.

Rata responde moviendo su rey de H5 a H6, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de G4 a D7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4; entonces su rey de Rata avanza de G6 a F6. Desde D4, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en G5, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H4. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H6.

Su rey de Rata cae sobre G4 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de H6 a C1; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2, y acto seguido su rey de Rata avanza de H3 a H2.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en F4.

Rata coloca su rey en H3, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G2.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G4.

Rata responde moviendo su rey de G2 a H1. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta F4; entonces su rey de Rata avanza de G1 a G2.

nuestro héroe avanza su rey de D3 a D4, y acto seguido rata coloca su rey en H1, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G2, mientras su dama de nuestro héroe ocupa F4, dejando H4 atrás. Rata responde moviendo su rey de G2 a G1, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D4 a C5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta F2.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
4 min 41 s
Jugadas
123
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
9 / 6
Material capturado (héroe / rival)
13 / 14
Primera captura
jugada 4

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (123 jugadas) ha durado más que el 90 % de las partidas de este piso.

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