Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Murciélago. La mazmorra observa en silencio.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en H8.
Murciélago cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe avanza su torre de A1 a A2, mientras murciélago coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en G2.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta A3; entonces su torre de nuestro héroe ocupa A2, dejando G2 atrás. Murciélago responde moviendo su caballo de B7 a D8.
De A2 a A3, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a E6. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en A7.
Su peón de Murciélago avanza de E4 a E3. nuestro héroe avanza su torre de A7 a A3, y murciélago coloca su caballo en B7, acechando cada casilla.
Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en E3.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta H8, y acto seguido su torre de nuestro héroe ocupa G3, dejando E3 atrás. Murciélago responde moviendo su torre de H8 a H6; entonces nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de G3 a G2.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su caballo a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2, y su peón de Murciélago avanza de C5 a C4.
nuestro héroe avanza su rey de F2 a F3, mientras murciélago coloca su torre en H8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en G3.
Su peón de Murciélago llega a E4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa G2, dejando F3 atrás. Murciélago responde moviendo su peón de E4 a E3. Al tomar su peón en E3, nuestro héroe clava un jaque sobre Murciélago.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a F5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta H3, mientras su peón de Murciélago avanza de C4 a C3.
De H3 a H8, su torre de nuestro héroe se traga su torre de Murciélago.
Murciélago coloca su caballo en E6, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en H3. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta C2, y acto seguido su torre de nuestro héroe ocupa C3, dejando H3 atrás.
Desde las sombras, Puñalada. Murciélago pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.
Murciélago responde moviendo su peón de B6 a B5. nuestro héroe pone en jaque con su torre en F3.
Jaque de Murciélago: su caballo se planta en F4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G3. Su rey de Murciélago avanza de F5 a E5. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su caballo en F4.
Murciélago coloca su peón en D4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en F3; entonces desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta E6.
Su torre de nuestro héroe ocupa F4, dejando F3 atrás, y acto seguido murciélago responde moviendo su rey de E6 a E7. De F4 a D4, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a E6, mientras con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4. Su peón de Murciélago avanza de D6 a D5, y nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5.
Murciélago coloca su peón en B4, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en B4.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta F7. Su peón de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás; entonces murciélago responde moviendo su rey de F7 a F8.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H6 a H7. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a E7. Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su rey de Murciélago avanza de E7 a D7, mientras nuestro héroe avanza su torre de B4 a G4. Murciélago coloca su rey en C7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en G6; entonces desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta D4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H7.
Murciélago responde moviendo su rey de C7 a D8. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en G8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 40 s
- Jugadas
- 67
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 14 / 0
- Primera captura
- jugada 3
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 4
Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 638 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 243 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (67 jugadas) ha durado más que el 57 % de las partidas de este piso.