Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Archidruida corrupto en el piso 30.
¡Su peón de nuestro héroe cae sobre F6 y derrota a su peón de Archidruida corrupto!
nuestro héroe cae ante el mate de Archidruida corrupto. La mazmorra no perdona.
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La batalla, jugada a jugada
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2, y acto seguido su dama de Archidruida corrupto avanza de A6 a B6. nuestro héroe avanza su peón de F2 a F4.
nuestro héroe envuelve una pieza con Sigilo; Archidruida corrupto atraviesa la casilla sin verla.
Archidruida corrupto coloca su dama en C6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G3, y desde la oscuridad, Archidruida corrupto empuja su torre hasta B7.
Su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G3 atrás, mientras archidruida corrupto responde moviendo su peón de H4 a H3. nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5.
Con astucia de mazmorra, Archidruida corrupto lleva su alfil a G8. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de G5 a F6.
Un golpe cruel: su dama de Archidruida corrupto captura su peón de nuestro héroe en F6.
nuestro héroe avanza su rey de E2 a E3. Su peón de Archidruida corrupto llega a D4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E3 a E4.
Mate. Archidruida corrupto cierra el cerco y nuestro héroe cae en H7.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 3 s
- Jugadas
- 26
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 2 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 2 / 1
- Primera captura
- jugada 5
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 30
Contra Archidruida corrupto los héroes han ganado el 26 % de 39 partidas terminadas (10 victorias, 29 derrotas, 0 tablas). Duración media: 23 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 21 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (26 jugadas) ha durado más que el 67 % de las partidas de este piso.