Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Murciélago en el piso 4.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su dama rival en D1.

El filo de Murciélago cierra la partida: mate contra nuestro héroe.

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La batalla, jugada a jugada

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en E2. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta A5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.

Murciélago responde moviendo su rey de E8 a D8, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D2. Su peón de Murciélago llega a E3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E3.

Jaque de Murciélago: su peón se planta en D4.

nuestro héroe avanza su rey de E3 a E4; entonces murciélago coloca su peón en D3, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D3.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta D7, y su torre de nuestro héroe ocupa G4, dejando A4 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de D7 a C6, mientras nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de G4 a G7.

Murciélago da jaque con su torre en H3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4; entonces su rey de Murciélago avanza de C6 a B5. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en B7.

Murciélago coloca su peón en A4, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D5. Murciélago da jaque con su torre en D3.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a D4.

Tras derribar su caballo en D4, Murciélago amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D5 a E6; entonces con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a E4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F5, y acto seguido su peón de Murciélago avanza de E4 a E3.

nuestro héroe avanza su rey de F5 a E6. Su torre de Murciélago llega a E4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D5. Jaque de Murciélago: su torre se planta en D4.

Su rey de nuestro héroe ocupa E6, dejando D5 atrás. Murciélago responde moviendo su peón de E3 a E2, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E6 a D7.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su torre a D2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C7; entonces su torre de Murciélago avanza de D2 a D3.

nuestro héroe captura su peón en B6 y deja a Murciélago en jaque.

Murciélago coloca su rey en C4, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C6. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta C3, mientras su rey de nuestro héroe ocupa B7, dejando C6 atrás.

Murciélago responde moviendo su torre de D3 a F3. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de B6 a D6.

Murciélago da jaque con su torre en F7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C6. En E1, Murciélago corona y obtiene un dama de refuerzo.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C6 a C5.

Murciélago coloca su dama en D1, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su dama enemigo al plantarse en D1.

Murciélago da jaque con su torre en C7.

Su rey de nuestro héroe ocupa B5, dejando C5 atrás. Murciélago responde moviendo su torre de C7 a D7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.

Su torre de Murciélago cae sobre D1 y arranca su torre a nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta A3. Jaque mate: Murciélago remata a nuestro héroe en A1.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 4 s
Jugadas
58
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 2
Material capturado (héroe / rival)
19 / 8
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 4

Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 638 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 243 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (58 jugadas) ha durado más que el 45 % de las partidas de este piso.

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