Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

nuestro héroe responde con furia: su rey salta de G2 a F2 y captura su dama enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, y su peón de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás.

Rata responde moviendo su peón de E7 a E5, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F1. Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en B2.

nuestro héroe avanza su rey de F1 a G2, y acto seguido rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D3 a C4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta C5, mientras su rey de nuestro héroe ocupa H1, dejando G2 atrás. En B1, Rata corona y obtiene un alfil de refuerzo.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H1 a G2; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C3.

Tras derribar su peón en E4, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de G2 a F1; entonces rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A3.

Su alfil de Rata llega a G2 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe captura su alfil rival: su rey salta de F1 a G2.

Rata responde moviendo su peón de E5 a E4, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G2 a H1. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G1; entonces su rey de Rata avanza de E8 a E7. nuestro héroe avanza su rey de G1 a H1, y acto seguido rata coloca su peón en E3, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G2. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E2, mientras su rey de nuestro héroe ocupa H1, dejando G2 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de C5 a B3, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H1 a G2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D2.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C5. En E1, Rata corona y obtiene un dama de refuerzo.

nuestro héroe avanza su peón de C3 a C4. Tras derribar su peón en F2, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe se cobra su dama enemigo al plantarse en F2.

Su caballo de Rata cae sobre C4 y arranca su peón a nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa G2, dejando F2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de C4 a D2, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G2 a H1.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G2; entonces su caballo de Rata avanza de D2 a E4.

nuestro héroe avanza su rey de G2 a H1. Tras derribar su peón en G3, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G1. Su caballo de Rata llega a E2 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa F1, dejando G1 atrás. Rata responde moviendo su caballo de E2 a F4, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F1 a G1.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a G2. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en G2.

Su rey de Rata avanza de E8 a D7. nuestro héroe avanza su rey de G2 a H1; entonces rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G1. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D5, y su rey de nuestro héroe ocupa H1, dejando G1 atrás.

Rata responde moviendo su rey de D5 a C4, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H1 a G1. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G3.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H2 a G3.

Su rey de Rata avanza de C4 a B5. nuestro héroe avanza su rey de G1 a H1, y acto seguido rata coloca su rey en A6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H2. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B5, mientras su rey de nuestro héroe ocupa H3, dejando H2 atrás.

Rata responde moviendo su rey de B5 a C4, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H3 a G4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D4.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.

Su rey de Rata avanza de D4 a D5. nuestro héroe avanza su rey de G5 a G6; entonces rata coloca su rey en E4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F4, y su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás.

Rata responde moviendo su rey de F4 a G3, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G6 a G7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6; entonces su rey de Rata avanza de F4 a G3. nuestro héroe avanza su rey de G7 a G8, y acto seguido rata coloca su rey en F4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F8. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E5 a E4. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta G7, y acto seguido su rey de Rata avanza de D3 a C2.

nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de G7 a C7.

Rata coloca su rey en C1, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D2. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C6 a A4.

Rata responde moviendo su rey de D2 a E3. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E8.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta F7; entonces su rey de Rata avanza de D3 a E4.

nuestro héroe avanza su dama de F7 a G7, y acto seguido rata coloca su rey en D3, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C2, mientras su dama de nuestro héroe ocupa G7, dejando D4 atrás. Rata responde moviendo su rey de C2 a B3, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F8 a E8.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C2. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B2.

Su rey de Rata avanza de C2 a D1. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C1.

Rata coloca su rey en E2, acechando cada casilla. Desde E1, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D3, y su dama de nuestro héroe ocupa E7, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su rey de D3 a D2, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C5 a C6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C7; entonces su rey de Rata avanza de C2 a C1.

El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.

Rata coloca su rey en D2, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D1, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A5, dejando A4 atrás.

Rata responde moviendo su rey de D1 a D2, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A5 a A6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A7, y acto seguido su rey de Rata avanza de D3 a D2. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Rata coloca su rey en D1, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en A6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C1, y su dama de nuestro héroe ocupa F7, dejando E7 atrás.

Rata responde moviendo su rey de C1 a C2. Desde G6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta A4; entonces su rey de Rata avanza de D2 a C1.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en A1.

Rata coloca su rey en D2, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en B1. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E3.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C1.

Rata responde moviendo su rey de E3 a E2. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E1.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en E1.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta A2, y acto seguido su rey de Rata avanza de E1 a F1. nuestro héroe avanza su dama de G6 a C2; entonces rata coloca su rey en G1, acechando cada casilla.

Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en B1.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
7 min 59 s
Jugadas
161
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 6
Material capturado (héroe / rival)
21 / 14
Primera captura
jugada 4

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (161 jugadas) ha durado más que el 97 % de las partidas de este piso.

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