Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en D8.
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F3; entonces su peón de Rata avanza de C5 a C4.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.
Rata coloca su caballo en E5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de E5 a F7. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D3 a C4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4, y acto seguido su caballo de Rata avanza de G5 a F7.
nuestro héroe avanza su peón de E2 a E4; entonces rata coloca su caballo en D6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C6. nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de E5 a D6.
Rata responde moviendo su peón de E7 a E6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D6 a D7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G3; entonces su rey de Rata avanza de D8 a C7. El peón de nuestro héroe corona en D8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata cae sobre D8 y arranca su dama a nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.
Rata responde moviendo su rey de D8 a D7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7, y acto seguido su rey de Rata avanza de E7 a D7. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Rata coloca su rey en D6, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C7, y su peón de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás. Rata responde moviendo su rey de C7 a D7.
Desde G7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. nuestro héroe captura su peón en E5 y deja a Rata en jaque.
Su rey de Rata avanza de E8 a D7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón en C6 y deja a Rata en jaque.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, mientras su dama de nuestro héroe ocupa C5, dejando C6 atrás. Rata responde moviendo su rey de D8 a E8.
nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C5 a A5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5, y acto seguido su rey de Rata avanza de D7 a C8.
nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6; entonces rata coloca su rey en B8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Rata responde moviendo su rey de B7 a C6, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de G8 a G5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en A6.
Su rey de Rata avanza de B7 a C7. Desde G7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en B8, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a A7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en G8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 19 s
- Jugadas
- 69
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 9
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2666 partidas terminadas (1134 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (69 jugadas) ha durado más que el 56 % de las partidas de este piso.