Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Murciélago. La mazmorra observa en silencio.

nuestro héroe responde con furia: su caballo salta de C3 a D1 y captura su torre enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Murciélago huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta C4, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás.

Murciélago responde moviendo su rey de E8 a F7. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E4.

En ese instante, Puñalada: una pieza de Murciélago desaparece sin dejar rastro.

Jaque de Murciélago: su torre se planta en E5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D4. Su peón de Murciélago avanza de A4 a A3. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C4.

Su torre de Murciélago llega a E4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D5. En ese instante, Puñalada: una pieza de Murciélago desaparece sin dejar rastro.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta E1, y acto seguido su caballo de nuestro héroe ocupa F3, dejando G1 atrás. Murciélago responde moviendo su torre de E1 a E2.

nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de F3 a D4, mientras con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su torre a E1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G3, y su torre de Murciélago avanza de E1 a C1.

nuestro héroe avanza su peón de G3 a G4. Murciélago coloca su peón en B5, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en E2.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta A1; entonces su caballo de nuestro héroe ocupa C3, dejando E2 atrás. Murciélago responde moviendo su peón de B7 a B6.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D5 a C6, y con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su torre a E1. De C6 a B6, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.

Su torre de Murciélago avanza de E1 a A1. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en B5.

Murciélago coloca su rey en G8, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B4. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta G7.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Murciélago responde moviendo su torre de A1 a D1. De C3 a D1, su caballo de nuestro héroe se traga su torre de Murciélago.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a G6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta E3, y su rey de Murciélago avanza de G6 a H7.

nuestro héroe avanza su caballo de E3 a F5. Murciélago coloca su rey en H8, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en H6.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta H7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de H7 a H8.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6, y con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a G7. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en F5.

Su rey de Murciélago avanza de G7 a G8, y acto seguido nuestro héroe avanza su rey de A3 a B4. Murciélago coloca su rey en H8, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A3.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta G8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de G8 a H8.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5, mientras con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A6, y su rey de Murciélago avanza de G8 a H8.

nuestro héroe avanza su peón de A6 a A7. Murciélago coloca su rey en G8, acechando cada casilla. Mate. Su dama de nuestro héroe en A8 deja a Murciélago sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 15 s
Jugadas
61
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
7 / 0
Material capturado (héroe / rival)
11 / 0
Primera captura
jugada 2
Habilidades usadas
2

Estadísticas del piso 4

Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 638 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 243 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (61 jugadas) ha durado más que el 48 % de las partidas de este piso.

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