Crónica de la batalla
Jose Antonio Cano Gregorio (. desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
Jose Antonio Cano Gregorio (. responde con furia: su dama salta de H5 a H7 y captura su caballo enemigo.
Al final, Jose Antonio Cano Gregorio (. impone jaque mate y Rata huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de Jose Antonio Cano Gregorio (. derriba su peón en A3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B6, y acto seguido su peón de Jose Antonio Cano Gregorio (. ocupa C4, dejando C2 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a F7; entonces jose Antonio Cano Gregorio (. desliza su peón por el tablero, de D2 a D3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6. Con paso firme, Jose Antonio Cano Gregorio (. lleva su peón hasta F3, y su rey de Rata avanza de E6 a D7.
Un golpe limpio: su peón de Jose Antonio Cano Gregorio (. derriba su peón en G4.
Rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, Jose Antonio Cano Gregorio (. sitúa su peón en H3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8; entonces su peón de Jose Antonio Cano Gregorio (. ocupa H4, dejando H3 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de B6 a D7, y acto seguido jose Antonio Cano Gregorio (. desliza su peón por el tablero, de H4 a H5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F8.
Con paso firme, Jose Antonio Cano Gregorio (. lleva su peón hasta H6, mientras su peón de Rata avanza de G6 a G5. Jose Antonio Cano Gregorio (. avanza su peón de H6 a H7, y rata coloca su peón en E6, acechando cada casilla.
Coronación: en H8, Jose Antonio Cano Gregorio (. transforma su peón en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, y acto seguido su peón de Jose Antonio Cano Gregorio (. ocupa E4, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su rey de F7 a E7; entonces jose Antonio Cano Gregorio (. desliza su dama por el tablero, de H8 a H5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. De H5 a G5, su dama de Jose Antonio Cano Gregorio (. se traga su peón de Rata.
Su rey de Rata avanza de D7 a E8. Jose Antonio Cano Gregorio (. pone en jaque con su dama en H5.
Rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, Jose Antonio Cano Gregorio (. sitúa su peón en G5. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta H7; entonces su peón de Jose Antonio Cano Gregorio (. ocupa G6, dejando G5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E7 a D6. De H5 a H7, su dama de Jose Antonio Cano Gregorio (. se traga su caballo de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5. Con paso firme, Jose Antonio Cano Gregorio (. lleva su peón hasta G7, mientras su rey de Rata avanza de D6 a E7.
Coronación: en G8, Jose Antonio Cano Gregorio (. transforma su peón en dama.
Rata coloca su rey en D6, acechando cada casilla. Y es jaque mate: Jose Antonio Cano Gregorio (. cierra la partida en G6.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 3 s
- Jugadas
- 41
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 4 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 6 / 0
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (41 jugadas) ha durado más que el 20 % de las partidas de este piso.