Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Murciélago en el piso 4.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su peón rival en C3.

El filo de Murciélago cierra la partida: mate contra nuestro héroe.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4, y acto seguido murciélago coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta F6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de F6 a G5, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F1.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G1, y acto seguido su peón de Murciélago avanza de C4 a C3.

nuestro héroe avanza su rey de G1 a G2; entonces murciélago coloca su caballo en C5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H3.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta A6, y su rey de nuestro héroe ocupa G3, dejando H3 atrás. Murciélago responde moviendo su peón de B6 a B5, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G3 a F2.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a A5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2; entonces su torre de Murciélago avanza de H6 a H8.

nuestro héroe avanza su rey de E2 a D1, y acto seguido murciélago coloca su torre en F8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C2.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta A3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.

Jaque de Murciélago: su peón se planta en B4.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C3 a C2; entonces con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a D4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B1, y acto seguido su caballo de Murciélago avanza de C5 a D7.

nuestro héroe avanza su rey de B1 a A2; entonces murciélago coloca su peón en A4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B1.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta F7, y su rey de nuestro héroe ocupa C2, dejando B1 atrás. Su peón de Murciélago llega a D3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C2 a D2, y acto seguido con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a A2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C1.

En A1, Murciélago corona y obtiene un dama de refuerzo.

nuestro héroe avanza su rey de C1 a D2. El filo de Murciélago cae en F2 y es mate contra nuestro héroe.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
52 s
Jugadas
42
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
1 / 0
Material capturado (héroe / rival)
1 / 0
Primera captura
jugada 12

Estadísticas del piso 4

Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 637 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 242 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (42 jugadas) ha durado más que el 23 % de las partidas de este piso.

Más del piso 4