Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Babosa en el piso 2.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su dama rival en C4.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.

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La batalla, jugada a jugada

Su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando E1 atrás. Babosa responde moviendo su rey de E8 a D8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a E3.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a B4. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E3 a E4.

Su peón de Babosa avanza de F7 a F6. nuestro héroe avanza su caballo de G1 a E2, y acto seguido babosa coloca su peón en B2, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4. Babosa da jaque con su peón en F5.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F5.

En B1, Babosa corona y obtiene un dama de refuerzo.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F5 a F4; entonces con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5, y acto seguido su peón de Babosa avanza de C3 a C2.

nuestro héroe avanza su caballo de E2 a G3; entonces babosa coloca su rey en D7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6.

En C1, Babosa corona y obtiene un dama de refuerzo.

Su rey de nuestro héroe ocupa G4, dejando F4 atrás. Babosa da jaque con su dama en C4.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G4 a H3. Su dama de Babosa cae sobre G6 y arranca su peón a nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta E4. Jaque de Babosa: su dama se planta en H5.

nuestro héroe avanza su rey de H3 a G3, y acto seguido babosa coloca su dama en F5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en D2.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su dama hasta F7. nuestro héroe se cobra su dama enemigo al plantarse en C4.

Babosa responde moviendo su dama de F7 a H5. nuestro héroe captura su peón en B6 y deja a Babosa en jaque.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta C4. Su dama de Babosa llega a H3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe captura su dama rival: su rey salta de G3 a H3.

Babosa coloca su rey en D5, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en A5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E5, y su rey de nuestro héroe ocupa G4, dejando H3 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de E5 a E4, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G4 a G5. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F6; entonces su peón de Babosa avanza de D6 a D5. nuestro héroe avanza su rey de F6 a E6, y acto seguido babosa coloca su peón en D4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Babosa responde moviendo su rey de D3 a C3, y nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de A5 a C4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a D3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B5, y acto seguido su rey de Babosa avanza de C3 a B3. nuestro héroe avanza su rey de B5 a C5; entonces babosa coloca su rey en A4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta B5. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D4 a D3.

Babosa responde moviendo su rey de B5 a C6, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D3 a C2. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B3; entonces su rey de Babosa avanza de D7 a D8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B4.

Ni nuestro héroe ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 11 s
Jugadas
67
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
8 / 1
Material capturado (héroe / rival)
24 / 1
Primera captura
jugada 2

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1564 partidas terminadas (622 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (67 jugadas) ha durado más que el 61 % de las partidas de este piso.

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