Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Murciélago. La mazmorra observa en silencio.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en E8.
Murciélago cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe avanza su peón de H2 a H3, mientras murciélago coloca su rey en D7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D3.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta H8. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E4.
Murciélago avanza hasta E4 y se cobra su peón de nuestro bando.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3, y con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su torre a C8. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E4.
Su torre de Murciélago avanza de C8 a A8. nuestro héroe avanza su caballo de G1 a F3, y murciélago coloca su torre en G8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en G5. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta D8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G2 atrás.
Murciélago responde moviendo su caballo de D8 a C6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H3 a H4. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su caballo a D4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C3, y su peón de Murciélago avanza de B6 a B5. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en D4.
Murciélago coloca su rey en D8, acechando cada casilla. De D4 a C5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta C8. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en D6.
Murciélago responde moviendo su rey de C8 a D8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B2 a B4. nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Murciélago en silencio.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a D7, mientras con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta A3. Su torre de Murciélago avanza de G8 a B8, y nuestro héroe avanza su caballo de G5 a F7.
Murciélago coloca su rey en E6, acechando cada casilla. Desde G5, su caballo de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.
Murciélago avanza hasta D6 y se cobra su peón de nuestro bando.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a B5.
Murciélago responde moviendo su rey de D6 a C7. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en E6.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a B6, y con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5. Su torre de Murciélago avanza de B8 a A8, mientras nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5.
Murciélago coloca su torre en H8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H6; entonces desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta G8.
Su peón de nuestro héroe ocupa H7, dejando H6 atrás, y acto seguido murciélago responde moviendo su torre de G8 a A8. nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a B7, mientras con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7. Su torre de Murciélago avanza de A8 a E8.
Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Murciélago coloca su peón en A6, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su torre en E8.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta B6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C6.
Murciélago responde moviendo su rey de B6 a A7. Al tomar su peón en A6, nuestro héroe clava un jaque sobre Murciélago.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a B8. nuestro héroe impone el mate definitivo desde D6.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 43 s
- Jugadas
- 59
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 13 / 2
- Primera captura
- jugada 2
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 4
Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 638 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 243 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (59 jugadas) ha durado más que el 45 % de las partidas de este piso.