Crónica de la batalla
En las profundidades de Cripta, Nicolas C. se enfrenta a Espectro.
¡Su caballo de Nicolas C. cae sobre A2 y derrota a su torre de Espectro!
El duelo termina en tablas: Nicolas C. y Espectro se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
De D2 a E3, su peón de Nicolas C. se traga su torre de Espectro.
Espectro mueve su alfil de A3 a B2 y derriba su peón de Nicolas C.
Un golpe limpio: su alfil de Nicolas C. derriba su alfil en B2.
Jaque de Espectro: su peón se planta en F2.
Nicolas C. avanza su rey de E1 a E2. El peón de Espectro corona en G1 y nace un dama hostil.
Sin prisa y sin miedo, Nicolas C. sitúa su caballo en C3. Espectro avanza hasta G2 y se cobra su peón de nuestro bando.
De F1 a G2, su alfil de Nicolas C. se traga su peón de Espectro.
Espectro mueve su torre de A4 a A2 y derriba su peón de Nicolas C.
Un golpe limpio: su caballo de Nicolas C. derriba su torre en A2.
Con astucia de mazmorra, Espectro lleva su peón a C3. De B2 a C3, su alfil de Nicolas C. se traga su peón de Espectro.
Sigilo. La trampa de Nicolas C. deja a Espectro confuso.
Su caballo de Espectro avanza de A5 a B3, mientras nicolas C. avanza su rey de E2 a F3. En ese instante, Puñalada: una pieza de Espectro desaparece sin dejar rastro.
Jaque de Espectro: su dama se planta en D1.
Sin prisa y sin miedo, Nicolas C. sitúa su rey en G3. Desde la oscuridad, Espectro empuja su rey hasta D8, y acto seguido su alfil de Nicolas C. ocupa F3, dejando G2 atrás.
Su dama de Espectro llega a E1 y amenaza al rey de Nicolas C.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de Nicolas C. y de Espectro.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 22 s
- Jugadas
- 75
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 5 / 4
- Material capturado (héroe / rival)
- 15 / 6
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 2
Estadísticas del piso 13
Contra Espectro los héroes han ganado el 44 % de 238 partidas terminadas (104 victorias, 93 derrotas, 41 tablas). Duración media: 39 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 21 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (75 jugadas) ha durado más que el 87 % de las partidas de este piso.