Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en E2.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Rata responde moviendo su peón de A5 a A4, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F3. Rata avanza hasta F3 y se cobra su peón de nuestro bando.

De E2 a F3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F3 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E7 a E6. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E6. Rata mueve su rey de F5 a E6 y derriba su peón de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su peón de H3 a H4, mientras rata coloca su rey en D5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E5; entonces su peón de nuestro héroe ocupa H5, dejando H4 atrás. Rata avanza hasta H5 y se cobra su peón de nuestro bando.

De G4 a H5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3, mientras su caballo de Rata avanza de F7 a D6.

nuestro héroe avanza su peón de H5 a H6, y rata coloca su peón en C3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F5. Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata responde moviendo su caballo de F5 a D4; entonces nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de H8 a C8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E2.

De E1 a E2, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.

Su rey de Rata avanza de D5 a C5. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en C7.

Rata coloca su rey en B5, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en H7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B6; entonces su peón de nuestro héroe ocupa D4, dejando D3 atrás.

Rata responde moviendo su rey de B6 a A6, y acto seguido nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de H7 a H3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7.

Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en C3.

Su rey de Rata avanza de B7 a A8. nuestro héroe avanza su dama de C3 a C4, y rata coloca su rey en A7, acechando cada casilla.

Al tomar su peón en A4, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B6, y acto seguido su alfil de nuestro héroe ocupa E3, dejando C1 atrás. Rata responde moviendo su peón de C6 a C5.

Al tomar su peón en C5, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en A7.

Su rey de Rata avanza de C7 a D8. nuestro héroe avanza su peón de C5 a C6, mientras rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7.

Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata responde moviendo su rey de E7 a F6. Desde D4, su alfil de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a A5.

Su rey de Rata avanza de G5 a H6. nuestro héroe avanza su dama de C8 a G8.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 37 s
Jugadas
67
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
9 / 3
Material capturado (héroe / rival)
11 / 3
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (67 jugadas) ha durado más que el 53 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1