Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Gólem de piedra. La mazmorra observa en silencio.
Un golpe cruel: su peón de Gólem de piedra captura su caballo de nuestro héroe en E4.
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Gólem de piedra y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe avanza su dama de D1 a H5. Sigilo. La trampa de nuestro héroe deja a Gólem de piedra confuso.
Gólem de piedra coloca su caballo en F7, acechando cada casilla. De B1 a C3, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Gólem de piedra.
Desde la oscuridad, Gólem de piedra empuja su rey hasta D7. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su alfil en E4.
Gólem de piedra avanza hasta E4 y se cobra su caballo de nuestro bando.
nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G1 a E2. Con astucia de mazmorra, Gólem de piedra lleva su dama a D5.
Gólem de piedra cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 4 min 33 s
- Jugadas
- 47
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 2 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 4 / 3
- Primera captura
- jugada 1
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 33
Contra Gólem de piedra los héroes han ganado el 52 % de 21 partidas terminadas (11 victorias, 8 derrotas, 2 tablas). Duración media: 35 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 26 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (47 jugadas) ha durado más que el 71 % de las partidas de este piso.