Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Gólem de piedra. La mazmorra observa en silencio.

Un golpe cruel: su peón de Gólem de piedra captura su caballo de nuestro héroe en E4.

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Gólem de piedra y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe avanza su dama de D1 a H5. Sigilo. La trampa de nuestro héroe deja a Gólem de piedra confuso.

Gólem de piedra coloca su caballo en F7, acechando cada casilla. De B1 a C3, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Gólem de piedra.

Desde la oscuridad, Gólem de piedra empuja su rey hasta D7. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su alfil en E4.

Gólem de piedra avanza hasta E4 y se cobra su caballo de nuestro bando.

nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G1 a E2. Con astucia de mazmorra, Gólem de piedra lleva su dama a D5.

Gólem de piedra cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
4 min 33 s
Jugadas
47
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
2 / 1
Material capturado (héroe / rival)
4 / 3
Primera captura
jugada 1
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 33

Contra Gólem de piedra los héroes han ganado el 52 % de 21 partidas terminadas (11 victorias, 8 derrotas, 2 tablas). Duración media: 35 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 26 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (47 jugadas) ha durado más que el 71 % de las partidas de este piso.

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