Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en A3.

Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

De B2 a A3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata responde moviendo su peón de E7 a E6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B8.

De H3 a G4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Su peón de Rata avanza de C5 a C4. nuestro héroe avanza su peón de D2 a D3, mientras rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Rata mueve su peón de C4 a D3 y derriba su peón de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en D3.

Rata responde moviendo su caballo de B8 a D7, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a C3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4, mientras su caballo de Rata avanza de D7 a B6. nuestro héroe avanza su peón de G2 a G3, y rata coloca su caballo en D7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa B4, dejando C3 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de D7 a B6. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6, y su peón de Rata avanza de E6 a E5.

nuestro héroe avanza su peón de G6 a G7, mientras rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla. Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Su caballo de Rata llega a D5 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en A4.

Jaque de Rata: su caballo se planta en B6.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A4 a A5. Rata da jaque con su caballo en C4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B4. Rata avanza hasta A3 y se cobra su peón de nuestro bando.

De B4 a A3, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.

Rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E7 a F6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7, y su peón de Rata avanza de C7 a C6.

Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata coloca su rey en H6, acechando cada casilla. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en H7.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 18 s
Jugadas
49
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
6 / 2
Material capturado (héroe / rival)
8 / 2
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2676 partidas terminadas (1138 victorias, 431 derrotas, 1107 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (49 jugadas) ha durado más que el 29 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1