Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
Rata avanza su rey hasta G6 y se cobra su dama de nuestro bando.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Rata responde moviendo su peón de E7 a E5, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A3 a A4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4, y acto seguido su rey de Rata avanza de F8 a E7. nuestro héroe avanza su peón de D2 a D4.
Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en D4.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B8. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de E3 a D4.
Rata responde moviendo su rey de E7 a F6. nuestro héroe captura su peón en E5 y deja a Rata en jaque.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E6; entonces su peón de Rata avanza de G6 a G5.
nuestro héroe avanza su peón de E6 a E7, y acto seguido rata coloca su caballo en D7, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en D7.
Rata responde moviendo su peón de C6 a C5. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de D7 a C7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F5. nuestro héroe captura su peón en C5 y deja a Rata en jaque.
Su rey de Rata avanza de F5 a F6. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C5 a A5.
Rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón en G5 y deja a Rata en jaque.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de G5 a G4.
Rata responde moviendo su rey de H7 a H8. Desde G8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata cae sobre G8 y arranca su dama a nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C5; entonces su rey de Rata avanza de G8 a G7. nuestro héroe avanza su peón de C5 a C6, y acto seguido rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a H6.
Su rey de Rata cae sobre H6 y arranca su alfil a nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F4; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F5, y acto seguido su rey de Rata avanza de H7 a G7.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a F6.
Rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata cae sobre F6 y arranca su peón a nuestro héroe.
Desde F5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en F5.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A6; entonces su rey de Rata avanza de G5 a H4.
nuestro héroe avanza su peón de A6 a A7, y acto seguido rata coloca su rey en H5, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C6.
Rata responde moviendo su rey de G6 a G7. Desde C7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C6.
Su rey de Rata avanza de G6 a G7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C7.
Rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en D7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D6.
Rata responde moviendo su rey de G6 a H5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H6. Desde D6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de H6 a H7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C7.
Rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D8.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7. Desde E7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de H7 a H6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F7.
Su rey de Rata avanza de H7 a H6. nuestro héroe avanza su dama de F7 a G8; entonces rata coloca su rey en H5, acechando cada casilla.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G6.
Su rey de Rata cae sobre G6 y arranca su dama a nuestro héroe.
Su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G2 atrás. Rata responde moviendo su rey de G6 a H7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a H5.
Su rey de Rata avanza de G6 a H7. nuestro héroe avanza su peón de H5 a H6, y acto seguido rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla.
Desde H7, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata cae sobre H8 y arranca su dama a nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F3, y acto seguido su rey de Rata avanza de G7 a H7.
nuestro héroe avanza su caballo de F3 a E5; entonces rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en D7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6, y su caballo de nuestro héroe ocupa B6, dejando D7 atrás. Rata responde moviendo su rey de G6 a H7, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de B6 a D7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en E5.
Su rey de Rata avanza de G6 a G7. nuestro héroe avanza su caballo de E5 a D7, y acto seguido rata coloca su rey en H8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F8. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G8 a H8, y nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de F8 a E6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F8. Su rey de Rata cae sobre F8 y arranca su caballo a nuestro héroe.
nuestro héroe pone en jaque con su peón en G7.
Rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Su rey de Rata cae sobre G7 y arranca su peón a nuestro héroe.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 16 s
- Jugadas
- 130
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 9
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 45
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (130 jugadas) ha durado más que el 92 % de las partidas de este piso.