Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en D3.

Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

De B2 a A3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4; entonces su peón de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a F7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G4.

Su caballo de Rata avanza de D7 a E5. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H3, y rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D4. Rata avanza hasta D3 y se cobra su peón de nuestro bando.

De E2 a D3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata captura su peón en D3 y pone en jaque a nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D2, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3, y su caballo de Rata avanza de C5 a D3.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en D3.

Rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E6; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D3, dejando E4 atrás.

Rata responde moviendo su rey de F6 a E7, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D3 a C4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C5.

Su peón de Rata avanza de E6 a E5. nuestro héroe avanza su rey de C5 a B5, y rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en A5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa C4, dejando C3 atrás. Rata responde moviendo su rey de D6 a C5; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A5 a A4.

Rata avanza hasta C4 y se cobra su peón de nuestro bando.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta A5, y su rey de Rata avanza de C4 a D3. nuestro héroe avanza su peón de A3 a A4, mientras rata coloca su peón en C6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E2.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C6.

Rata responde moviendo su peón de E5 a E4, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A6, mientras su rey de Rata avanza de E2 a F2. nuestro héroe avanza su peón de A6 a A7, y rata coloca su rey en G3, acechando cada casilla.

Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata avanza hasta G2 y se cobra su peón de nuestro bando.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su rey a C5.

Rata responde moviendo su rey de G2 a H2; entonces nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de A8 a E4. Rata avanza hasta H3 y se cobra su peón de nuestro bando.

Al tomar su peón en E3, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Su rey de Rata avanza de H3 a H4. nuestro héroe avanza su peón de A2 a A4. Rata avanza hasta G4 y se cobra su peón de nuestro bando.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H4; entonces su peón de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás.

Rata responde moviendo su peón de G5 a G4, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C5 a D4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta G1, mientras su rey de Rata avanza de H4 a H3. nuestro héroe avanza su rey de D4 a E3, y rata coloca su rey en H4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G4. Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata responde moviendo su rey de G4 a F5. Desde F1, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G8.

Su rey de Rata avanza de G4 a H4. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en H1.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 4 s
Jugadas
79
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
8 / 6
Material capturado (héroe / rival)
10 / 6
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (79 jugadas) ha durado más que el 66 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1