Crónica de la batalla
En las profundidades de Cripta, Francesc se enfrenta a Espectro.
¡Su caballo de Francesc cae sobre E5 y derrota a su torre de Espectro!
¡Jaque mate! Francesc derriba a Espectro y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
De B2 a A3, su peón de Francesc se traga su torre de Espectro.
Sigilo. La trampa de Francesc deja a Espectro confuso.
Su rey de Espectro avanza de E8 a D8. Un golpe limpio: su peón de Francesc derriba su caballo en E3.
Espectro coloca su alfil en B8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Francesc sitúa su caballo en F3; entonces desde la oscuridad, Espectro empuja su rey hasta E8.
Un golpe limpio: su caballo de Francesc derriba su torre en E5.
Desde las sombras, Puñalada. Espectro pierde una pieza ante el filo de Francesc.
Espectro responde moviendo su alfil de B8 a D6. Francesc desliza su caballo por el tablero, de E5 a C6, mientras con astucia de mazmorra, Espectro lleva su alfil a B8.
Un golpe limpio: su caballo de Francesc derriba su alfil en B8.
Su peón de Espectro avanza de E7 a E5; entonces francesc avanza su alfil de F1 a E2. Espectro coloca su rey en E7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, Francesc sitúa su peón en H4.
Desde la oscuridad, Espectro empuja su peón hasta E4; entonces su peón de Francesc ocupa H5, dejando H4 atrás. Espectro responde moviendo su peón de C4 a C3.
Francesc desliza su peón por el tablero, de H5 a H6, y con astucia de mazmorra, Espectro lleva su alfil a E8. Con paso firme, Francesc lleva su peón hasta H7, mientras su rey de Espectro avanza de E7 a F8.
Coronación: en H8, Francesc transforma su peón en dama.
Espectro coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Jaque: Francesc aprieta el cerco al llevar su alfil a H5.
Desde la oscuridad, Espectro empuja su rey hasta E6. Al tomar su alfil en E8, Francesc clava un jaque sobre Espectro.
Espectro responde moviendo su rey de E6 a D6. Francesc desliza su caballo por el tablero, de B8 a C6. Francesc activa Puñalada y elimina una amenaza de Espectro en silencio.
Con astucia de mazmorra, Espectro lleva su peón a G4, y con paso firme, Francesc lleva su dama hasta C8. Su rey de Espectro avanza de D6 a D5.
De C6 a A5, su caballo de Francesc se traga su peón de Espectro.
Espectro coloca su rey en D6, acechando cada casilla. Desde C6, su dama de Francesc obliga a Espectro a defenderse.
Desde la oscuridad, Espectro empuja su rey hasta E5. De H5 a G4, su alfil de Francesc se traga su peón de Espectro.
Espectro responde moviendo su peón de A7 a A6. Y es jaque mate: Francesc cierra la partida en H5.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 25 s
- Jugadas
- 39
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 21 / 0
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 3
Estadísticas del piso 13
Contra Espectro los héroes han ganado el 44 % de 238 partidas terminadas (104 victorias, 93 derrotas, 41 tablas). Duración media: 39 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 21 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (39 jugadas) ha durado más que el 51 % de las partidas de este piso.