Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Babosa en el piso 2.

¡Su peón de nuestro héroe cae sobre B3 y derrota a su alfil de Babosa!

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Babosa se retiran.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su alfil rival: su peón salta de A2 a B3.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta E3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.

Tras derribar su peón en D2, Babosa amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C1 a D2.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4. Su peón de Babosa cae sobre C4 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B3 a C4.

Babosa coloca su caballo en E4, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en F4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F8, y su peón de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás.

Babosa responde moviendo su caballo de E4 a C3, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de F4 a C7. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G7.

nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C7 a B6.

Su rey de Babosa avanza de G7 a F8. nuestro héroe captura su peón en C5 y deja a Babosa en jaque.

Babosa coloca su rey en E8, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en D4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F7.

nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en C3.

Babosa responde moviendo su rey de F7 a G8. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C3 a F6.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C5, y acto seguido su rey de Babosa avanza de F8 a E8.

nuestro héroe avanza su peón de C5 a C6; entonces babosa coloca su rey en F8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C7.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F7, y su alfil de nuestro héroe ocupa D4, dejando F6 atrás. Babosa responde moviendo su rey de F7 a G6.

El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4; entonces su rey de Babosa avanza de F7 a G6.

nuestro héroe avanza su peón de E4 a E5, y acto seguido babosa coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Desde E6, su peón de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta H7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E7, dejando E6 atrás. Babosa responde moviendo su rey de H7 a H6.

El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta E6.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
47 s
Jugadas
47
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
8 / 2
Material capturado (héroe / rival)
12 / 2
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1564 partidas terminadas (622 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (47 jugadas) ha durado más que el 30 % de las partidas de este piso.

Más del piso 2