Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Murciélago. La mazmorra observa en silencio.
¡Su peón de nuestro héroe cae sobre D5 y derrota a su torre de Murciélago!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Murciélago se retiran.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4, mientras su peón de Murciélago avanza de H6 a H5. De C4 a D5, su peón de nuestro héroe se traga su torre de Murciélago.
Murciélago coloca su rey en F7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B4. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta G7, y acto seguido su alfil de nuestro héroe ocupa A3, dejando C1 atrás.
Murciélago responde moviendo su peón de C5 a C4; entonces nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de A1 a C1. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a H7.
De C1 a C4, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.
Su rey de Murciélago avanza de H7 a H6. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en E4.
Murciélago coloca su rey en G7, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su torre en G4.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta F7; entonces su torre de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás. Murciélago responde moviendo su peón de H5 a H4, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B4 a B5.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a E4. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en D6.
Su peón de Murciélago avanza de A4 a A3. nuestro héroe avanza su peón de F2 a F3, y murciélago coloca su rey en E8, acechando cada casilla.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a G8.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta D7. nuestro héroe pone en jaque con su torre en G7.
Murciélago responde moviendo su rey de D7 a C8. Desde C7, su torre de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a B8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4, y su peón de Murciélago avanza de H4 a H3.
Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en H3.
Murciélago coloca su peón en E3, acechando cada casilla. De D2 a E3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta A7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de A7 a B8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a A8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7, mientras su rey de Murciélago avanza de A8 a A7.
Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Murciélago.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 7 s
- Jugadas
- 43
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 6 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 10 / 0
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 4
Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 639 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 244 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (43 jugadas) ha durado más que el 23 % de las partidas de este piso.